Freigeben über


IDWriteBitmapRenderTarget2-Schnittstelle (dwrite_3.h)

Kapselt eine unabhängige 32-Bit-Bitmap und einen geräteunabhängigen Gerätekontext, der zum Rendern von Glyphen verwendet werden kann.

Wichtig

Diese API ist als Teil der DWriteCore-Implementierung von DirectWriteverfügbar. Weitere Informationen und Codebeispiele finden Sie unter Übersicht über DWriteCore.

Vererbung

Die IDWriteBitmapRenderTarget2 Schnittstelle erbt von IDWriteBitmapRenderTarget1.

Methodik

Die IDWriteBitmapRenderTarget2 Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IDWriteBitmapRenderTarget2::GetBitmapData

Ruft die Pixeldaten aus einem Bitmap-Renderziel ab.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützter Client (Mindestversion) Windows 10, Version 1809 (mit Windows App SDK 0.5 oder höher)
Kopfzeile dwrite_3.h

Siehe auch

DWriteCore-

DWriteCoreGallery-Beispiel