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Kapselt eine unabhängige 32-Bit-Bitmap und einen geräteunabhängigen Gerätekontext, der zum Rendern von Glyphen verwendet werden kann.
Wichtig
Diese API ist als Teil der DWriteCore-Implementierung von DirectWriteverfügbar. Weitere Informationen und Codebeispiele finden Sie unter Übersicht über DWriteCore.
Vererbung
Die IDWriteBitmapRenderTarget2 Schnittstelle erbt von IDWriteBitmapRenderTarget1.
Methodik
Die IDWriteBitmapRenderTarget2 Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
|
IDWriteBitmapRenderTarget2::GetBitmapData Ruft die Pixeldaten aus einem Bitmap-Renderziel ab. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützter Client (Mindestversion) | Windows 10, Version 1809 (mit Windows App SDK 0.5 oder höher) |
| Kopfzeile | dwrite_3.h |