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Der microsoft.ui.interop.h-Header hat eine Abhängigkeit von microsoft.ui.h, die nicht als Teil des Windows App SDKausgeliefert wird. Sie können den MIDL-Compiler (midl.exe) auf Microsoft.UI.idl ausführen, um microsoft.ui.hzu generieren. Oder verwenden Sie einfach die Funktionen im winrt/Microsoft.ui.interop.h Header.
C#. Für C#-Desktopanwendungsentwickler werden die Interoperabilitätsfunktionen in diesem Header von den Methoden der Microsoft.UI.Win32Interop Klasse umschlossen.
Dieser Header wird von der UI Interop-APIverwendet.
microsoft.ui.interop.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
Funktionen
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ui::interop::GetDisplayIdFromMonitor Ruft die DisplayId- ab, die dem angegebenen HMONITOR-entspricht, wenn das hmonitor-Argument gültig ist. |
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ui::interop::GetIconFromIconId Ruft die HICON- ab, die der angegebenen IconId-entspricht, wenn das argument iconId gültig ist und das System über eine HICON- verfügt, die das Symbol darstellt. |
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ui::interop::GetIconIdFromIcon Ruft die IconId- ab, die dem angegebenen HICON-entspricht, wenn das Argument gültig ist. |
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ui::interop::GetMonitorFromDisplayId Ruft die HMONITOR- ab, die der angegebenen DisplayId-entspricht, wenn das argument displayId gültig ist und das System über eine HMONITOR- verfügt, die den Anzeigemonitor darstellt. |
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ui::interop::GetWindowFromWindowId Ruft den Fensterziehpunkt (HWND) ab, der der angegebenen WindowId-entspricht, wenn das windowId Argument gültig ist und das System über eine HWND- verfügt, die das Fenster darstellt. |
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ui::interop::GetWindowIdFromWindow Ruft die WindowId- ab, die dem angegebenen Fensterpunkt (HWND-) entspricht, wenn das hwnd Argument gültig ist. |