Preguntas generales
¿Qué obtengo con el HoloLens 2 Edición para desarrolladores?
El HoloLens 2 Edición para desarrolladores incluye una HoloLens 2, 500 USD en créditos de Azure, una prueba de Unity Pro de 3 meses y una evaluación de complemento pixyz de 3 meses.
¿Cuál es la diferencia entre HoloLens 2 y HoloLens 2 Edición para desarrolladores?
Solo puede usar el HoloLens 2 Edición para desarrolladores para compilar y probar aplicaciones empresariales internas que se usarán con el HoloLens 2 (edición comercial) en una configuración de producción. Como parte de la compra de Development Edition, Microsoft puede, a su entera discreción, proporcionarle determinados derechos identificados durante el proceso de compra. Estos derechos incluyen el derecho a canjear determinados créditos de descuento o acceso de prueba a determinados servicios o herramientas de Microsoft o de terceros durante un período limitado. Más información
¿Se puede usar cualquier edición de HoloLens 2 para desarrollar?
Sí. Cualquier edición de HoloLens 2 se puede usar para desarrollar aplicaciones.
¿Cómo y recibiré mis 500 USD en créditos de Azure, prueba de Unity Pro de 3 meses y evaluación del complemento Pixyz de 3 meses?
Los créditos de descuento o el acceso de prueba se incluyen con el HoloLens 2 Edición para desarrolladores.
¿Puedo "actualizar" mi dispositivo HoloLens 2 (solo dispositivo) al HoloLens 2 Edición para desarrolladores para obtener los créditos de prueba?
No, no ofrecemos planes de transferencia de dispositivos. No se puede transferir de ninguna edición a otra.
¿Qué es Unity Pro?
Unity Pro es una plataforma 3D en tiempo real para estudios/empresas pequeños o medianos. Está diseñado para equipos con una combinación de aptitudes técnicas y no técnicas. Más información
¿Qué es Pixyz Plugin?
El complemento Pixyz lee y convierte casi cualquier formato, lo optimiza y lo coloca en Unity, y lo preconfigura para proporcionar recursos listos para usarse para aplicaciones en tiempo real. Más información
¿Está disponible la financiación para el HoloLens 2 Edición para desarrolladores?
Sí, la financiación de HoloLens 2 Edición para desarrolladores ahora solo está disponible en el Estados Unidos.
¿Con quién me comunico con preguntas sobre mis derechos de HoloLens 2 Edición para desarrolladores?
Con cualquier pregunta relacionada con los derechos, póngase en contacto con su especialista en ventas al 866-425-4709, de lunes a viernes, de 6:00 a 18:00, PST.
¿Puede mi empresa comprar varios dispositivos HoloLens 2 Edición para desarrolladores?
Este dispositivo está destinado a desarrolladores que crean soluciones de realidad mixta. Limitamos una compra por transacción de cliente. Si su empresa quiere comprar varios dispositivos Development Edition, necesitará transacciones independientes para comprar HoloLens 2 Edición para desarrolladores dispositivos en nombre de la empresa.
¿Puedo mostrar mi dispositivo HoloLens 2 Edición para desarrolladores a mis clientes?
Sí, este dispositivo está diseñado para usarse para crear prototipos y probar soluciones de realidad mixta.
¿Dónde puedo comprar el HoloLens 2 Edición para desarrolladores?
HoloLens 2 Edición para desarrolladores se vende exclusivamente en Microsoft Store.
¿Puedo devolver mi HoloLens 2 Edición para desarrolladores?
Todas las ventas son finales y no hay reembolsos disponibles en HoloLens 2 Edición para desarrolladores.
¿Developer Edition tiene diferentes requisitos de hardware que difieren de los HoloLens 2?
No, este dispositivo es el mismo desde la perspectiva de los requisitos de hardware. Se permite la implementación de La edición de desarrollo en la ayuda del desarrollo y/o las pruebas de aplicaciones en un entorno comercial.
¿Cómo puedo usar Mixed Reality Toolkit : Unity para desarrollar en mi HoloLens 2 Edición para desarrolladores?
MRTK-Unity es un proyecto basado en Microsoft que proporciona un conjunto de componentes y características que se usan para acelerar el desarrollo de aplicaciones de MR multiplataforma en Unity. Más información
¿Cómo puedo usar Mixed Reality Toolkit – Unreal UXT para desarrollar en mi HoloLens 2 Edición para desarrolladores?
MRTK-Unreal es el primer componente de herramientas de experiencia de usuario que se va a publicar y actualmente solo se admite en HoloLens 2. El complemento de componentes incluye código, planos técnicos y recursos de ejemplo de características comunes de experiencia de usuario para la simulación de entrada, actores de interacción manual, componentes de botones con capacidad de presión, componentes manipuladores y componentes de comportamiento de seguimiento. Más información
¿Las versiones del sistema operativo para el HoloLens 2 Edición para desarrolladores son las mismas que las HoloLens 2?
Sí.
¿Puedo ejecutar aplicaciones publicadas (transferir localmente o almacenar) en mi dispositivo HoloLens 2 Edición para desarrolladores?
Si cumple los términos y condiciones de HoloLens 2 Edición para desarrolladores, sí, puede ejecutar cualquier aplicación publicada en Developer Edition. No se limita el uso de aplicaciones de prueba o almacenadas para esta SKU.
¿Dónde puedo obtener más información sobre la HoloLens 2 Edición para desarrolladores?
Visite la página de documentación de HoloLens 2 Edición para desarrolladores. Más información
¿Dónde puedo obtener más información sobre el desarrollo de soluciones de Mixed Reality?
Visite la documentación introducción a Mixed Reality desarrollo. Más información
¿Dónde puedo obtener más información sobre el diseño de soluciones de Mixed Reality?
Visite la documentación introducción a Mixed Reality diseño. Más información
¿Dónde puedo obtener soporte técnico para HoloLens Developer Edition?
Obtenga soporte técnico aquí.
Unidad
¿Qué se incluye con mi versión de prueba de Unity?
Una prueba de Unity Pro de tres meses naturales permite el acceso a la solución completa de Unity para que los profesionales creen, operen y moneticen. La versión de prueba de Unity Pro relacionada no tiene una fecha límite para canjear.
Esta oferta es para nuevos usuarios y no se aplica a las suscripciones de Unity Pro establecidas. La versión de prueba de Unity Pro puede estar sujeta a más términos que estarán disponibles al canje. Revise los términos aplicables & condiciones y la política de privacidad.
¿Cómo puedo canjear mi prueba de Unity Pro?
Instrucciones para canjear
- Visite id.unity.com
- Inicie sesión con su identificador de Unity o cree una cuenta.
- Seleccione "Canjear un código de producto"
- Escriba el código de producto y seleccione "Canjear un código de producto".
Visite la documentación de HoloLens 2 Edición para desarrolladores para obtener más información
¿Puedo compilar aplicaciones con versiones de Unity distintas de la licencia PRO?
Sí, puede crear aplicaciones con todas las versiones compatibles de Unity.
Cómo póngase en contacto con el soporte técnico de Unity?
Para obtener ayuda con cualquier pregunta sobre el identificador, la cuenta, las organizaciones y las suscripciones de Unity, visite support.unity3d.com.
Pixyz
¿Qué se incluye con mi versión de prueba de Pixyz Plugin?
Una prueba del complemento Pixyz de tres meses naturales que permite el acceso a Pixyz para crear recursos listos para usar con mallas teseladas perfectas, recuento limitado de polígonos y UV automático. La versión de prueba relacionada del complemento Pixyz no tiene fecha límite para canjear.
Esta oferta es para nuevos usuarios y no se acumula en las suscripciones de Pixyz establecidas. El complemento Pixyz puede estar sujeto a más términos que se realizarán al canje. Revise los términos aplicables & condiciones y la política de privacidad.
¿Cómo puedo canjear mi evaluación de Pixyz Plugin?
Instrucciones para canjear
- Visite id.unity.com
- Inicie sesión con pixyz o cree una cuenta
- Haga clic en "Canjear un código de producto"
- Escriba el código de producto y haga clic en "Canjear un código de producto".
Visite la documentación de HoloLens 2 Edición para desarrolladores para obtener más información
Cómo póngase en contacto con el soporte técnico de Pixyz?
Para obtener ayuda con cualquier pregunta sobre el identificador, la cuenta, las organizaciones y las suscripciones de Unity, visite support.unity3d.com
Para obtener soporte técnico específico de Pixyz (después de canjear la prueba), visite Pixyz-software.com/support
Azure
¿Cómo puedo canjear mi crédito de Azure de 500 USD?
Para canjear los créditos de Azure de 500 USD, canjee el código de promoción de Azure Pass y active la suscripción. Más información
Revise el contrato de suscripción de Azure Pass y los detalles de la oferta.
¿Cuándo expira mi crédito de Azure de 500 USD?
El crédito de Azure de 500 USD expirará 90 días después de activar el código de clave de Azure.
¿Qué puedo hacer con mis créditos de Azure?
Con los créditos de Azure, puede empezar a compilar con el conjunto de servicios en la nube en constante expansión de Microsoft. Los créditos de Azure incluidos con la HoloLens 2 Edición para desarrolladores son para permitir a los clientes empezar a compilar y probar rápidamente aplicaciones de realidad mixta en Azure. Para obtener detalles completos de la compilación en Azure, visite Recursos de Azure.
¿Dónde puedo obtener más información sobre los servicios de realidad mixta de Azure?
Microsoft ofrece un conjunto de servicios de realidad mixta para permitir a los desarrolladores crear y probar soluciones de realidad mixta. Más información