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PokeAPI World (Editor independiente) (versión preliminar)

Acceda a datos mundiales de Pokemon, incluidas máquinas, ubicaciones, regiones y bayas.

Este conector está disponible en los siguientes productos y regiones:

Service Class Regions
Copilot Studio Premium Todas las regiones de Power Automate excepto las siguientes:
     - Gobierno de EE. UU. (GCC)
     - Gobierno de EE. UU. (GCC High)
     - China Cloud operado por 21Vianet
     - Departamento de Defensa de EE. UU. (DoD)
Aplicaciones lógicas Estándar Todas las regiones de Logic Apps excepto las siguientes:
     - Regiones de Azure Government
     - Regiones de Azure China
     - Departamento de Defensa de EE. UU. (DoD)
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Contacto
Nombre Fördős András
Correo Electrónico fordosa90+ipc_pokewor@gmail.com
Metadatos del conector
Publicador Fördős András
Sitio web https://pokeapi.co
Directiva de privacidad https://pokeapi.co/about
Categorías Estilo de vida y entretenimiento

Limitaciones

Nombre Llamadas Período de renovación
Llamadas API por conexión 100 60 segundos

Acciones

Elementos de lista

Un elemento es un objeto en los juegos que el jugador puede recoger, mantener en su bolsa y usar de alguna manera. Tienen varios usos, incluyendo curación, potenciando, ayudando a atrapar Pokemon, o para acceder a una nueva área.

Enumerar bayas

Las bayas son pequeñas frutas que pueden proporcionar restauración de hp y condición de estado, mejora de estadísticas, e incluso negación de daño cuando come Pokemon.

Enumerar condiciones de encuentro

Condiciones que afectan a lo que pokemon puede aparecer en la naturaleza, por ejemplo, día o noche.

Enumerar los valores de condición de encuentro

Los valores de condición de encuentro son los distintos estados que puede tener una condición de encuentro, es decir, la hora del día puede ser día o noche.

Enumerar máquinas

Las máquinas son la representación de los elementos que enseñan los movimientos a Pokemon. Varían de versión a versión, por lo que no está seguro de que un TM o HM específico corresponda a una sola máquina.

Enumerar métodos de encuentro

Métodos por los que el jugador puede encontrar Pokemon en la naturaleza, por ejemplo, caminar en hierba alta.

Enumerar regiones

Una región es una zona organizada del mundo pokemon. La mayoría de las veces, la principal diferencia entre regiones es la especie de Pokemon que se puede encontrar dentro de ellas.

Enumerar ubicaciones

Ubicaciones que se pueden visitar dentro de los juegos. Las ubicaciones componen partes considerables de regiones, como ciudades o rutas.

Enumerar áreas de ubicación

Las áreas de ubicación son secciones de áreas, como pisos en un edificio o cueva. Cada área tiene su propio conjunto de posibles encuentros de Pokemon.

Obtención de la condición de encuentro

Condiciones que afectan a lo que pokemon puede aparecer en la naturaleza, por ejemplo, día o noche.

Obtención del valor de condición de encuentro

Los valores de condición de encuentro son los distintos estados que puede tener una condición de encuentro, es decir, la hora del día puede ser día o noche.

Obtener baya

Las bayas son pequeñas frutas que pueden proporcionar restauración de hp y condición de estado, mejora de estadísticas, e incluso negación de daño cuando come Pokemon.

Obtener elemento

Un elemento es un objeto en los juegos que el jugador puede recoger, mantener en su bolsa y usar de alguna manera. Tienen varios usos, incluyendo curación, potenciando, ayudando a atrapar Pokemon, o para acceder a una nueva área.

Obtener encuentro

Métodos por los que el jugador puede encontrar Pokemon en la naturaleza, por ejemplo, caminar en hierba alta.

Obtener máquina

Las máquinas son la representación de los elementos que enseñan los movimientos a Pokemon. Varían de versión a versión, por lo que no está seguro de que un TM o HM específico corresponda a una sola máquina.

Obtener región

Una región es una zona organizada del mundo pokemon. La mayoría de las veces, la principal diferencia entre regiones es la especie de Pokemon que se puede encontrar dentro de ellas.

Obtener ubicación

Ubicaciones que se pueden visitar dentro de los juegos. Las ubicaciones componen partes considerables de regiones, como ciudades o rutas.

Obtener área de ubicación

Las áreas de ubicación son secciones de áreas, como pisos en un edificio o cueva. Cada área tiene su propio conjunto de posibles encuentros de Pokemon.

Elementos de lista

Un elemento es un objeto en los juegos que el jugador puede recoger, mantener en su bolsa y usar de alguna manera. Tienen varios usos, incluyendo curación, potenciando, ayudando a atrapar Pokemon, o para acceder a una nueva área.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Limit
limit integer

Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20.

Desplazar
offset integer

Combinado con "limit", implementa la paginación.

Devoluciones

Enumerar bayas

Las bayas son pequeñas frutas que pueden proporcionar restauración de hp y condición de estado, mejora de estadísticas, e incluso negación de daño cuando come Pokemon.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Limit
limit integer

Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20.

Desplazar
offset integer

Combinado con "limit", implementa la paginación.

Devoluciones

Enumerar condiciones de encuentro

Condiciones que afectan a lo que pokemon puede aparecer en la naturaleza, por ejemplo, día o noche.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Limit
limit integer

Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20.

Desplazar
offset integer

Combinado con "limit", implementa la paginación.

Devoluciones

Enumerar los valores de condición de encuentro

Los valores de condición de encuentro son los distintos estados que puede tener una condición de encuentro, es decir, la hora del día puede ser día o noche.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Limit
limit integer

Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20.

Desplazar
offset integer

Combinado con "limit", implementa la paginación.

Devoluciones

Enumerar máquinas

Las máquinas son la representación de los elementos que enseñan los movimientos a Pokemon. Varían de versión a versión, por lo que no está seguro de que un TM o HM específico corresponda a una sola máquina.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Limit
limit integer

Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20.

Desplazar
offset integer

Combinado con "limit", implementa la paginación.

Devoluciones

Enumerar métodos de encuentro

Métodos por los que el jugador puede encontrar Pokemon en la naturaleza, por ejemplo, caminar en hierba alta.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Limit
limit integer

Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20.

Desplazar
offset integer

Combinado con "limit", implementa la paginación.

Devoluciones

Enumerar regiones

Una región es una zona organizada del mundo pokemon. La mayoría de las veces, la principal diferencia entre regiones es la especie de Pokemon que se puede encontrar dentro de ellas.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Limit
limit integer

Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20.

Desplazar
offset integer

Combinado con "limit", implementa la paginación.

Devoluciones

Enumerar ubicaciones

Ubicaciones que se pueden visitar dentro de los juegos. Las ubicaciones componen partes considerables de regiones, como ciudades o rutas.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Limit
limit integer

Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20.

Desplazar
offset integer

Combinado con "limit", implementa la paginación.

Devoluciones

Enumerar áreas de ubicación

Las áreas de ubicación son secciones de áreas, como pisos en un edificio o cueva. Cada área tiene su propio conjunto de posibles encuentros de Pokemon.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Limit
limit integer

Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20.

Desplazar
offset integer

Combinado con "limit", implementa la paginación.

Devoluciones

Obtención de la condición de encuentro

Condiciones que afectan a lo que pokemon puede aparecer en la naturaleza, por ejemplo, día o noche.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Identificador o nombre
id or name True string

Identificador único o Nombre del recurso.

Devoluciones

Nombre Ruta de acceso Tipo Description
identificación
id idProperty

Identificador de este recurso.

Nombre
name nameProperty

Nombre de este recurso.

Valores
values array of object

Lista de valores posibles para esta condición de encuentro.

Nombre
values.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
values.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Names
names NamesType

Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas.

Obtención del valor de condición de encuentro

Los valores de condición de encuentro son los distintos estados que puede tener una condición de encuentro, es decir, la hora del día puede ser día o noche.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Identificador o nombre
id or name True string

Identificador único o Nombre del recurso.

Devoluciones

Nombre Ruta de acceso Tipo Description
identificación
id idProperty

Identificador de este recurso.

Nombre
name nameProperty

Nombre de este recurso.

Nombre
condition.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
condition.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Names
names NamesType

Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas.

Obtener baya

Las bayas son pequeñas frutas que pueden proporcionar restauración de hp y condición de estado, mejora de estadísticas, e incluso negación de daño cuando come Pokemon.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Identificador o nombre
id or name True string

Identificador único o Nombre del recurso.

Devoluciones

Nombre Ruta de acceso Tipo Description
identificación
id idProperty

Identificador de este recurso.

Nombre
name nameProperty

Nombre de este recurso.

Tiempo de crecimiento
growth_time integer

Tiempo que tarda el árbol en crecer una etapa, en horas. Los árboles de bayas pasan por cuatro de estas fases de crecimiento antes de que se puedan recoger.

Cosecha máxima
max_harvest integer

El número máximo de estas bayas que pueden crecer en un árbol de la generación IV.

Potencia de regalo natural
natural_gift_power integer

El poder del movimiento 'Regalo Natural' cuando se usa con esta baya.

Tamaño
size integer

El tamaño de esta baya, en milímetros.

Lisura
smoothness integer

La suavidad de esta baya, utilizada para hacer Pokeblocks o Poffins.

Sequedad del suelo
soil_dryness integer

La velocidad a la que esta baya seca el suelo a medida que crece. Una tasa más alta significa que el suelo se seca más rápidamente.

Nombre
firmness.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
firmness.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Sabores
flavors array of object

lista de flavoA de referencias a cada sabor que una baya puede tener y la potencia de cada uno de esos sabores con respecto a este berry.rs

Potencia
flavors.potency integer

Qué potente es el sabor al que se hace referencia para esta baya.

Nombre
flavors.flavor.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
flavors.flavor.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Nombre
item.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
item.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Nombre
natural_gift_type.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
natural_gift_type.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Obtener elemento

Un elemento es un objeto en los juegos que el jugador puede recoger, mantener en su bolsa y usar de alguna manera. Tienen varios usos, incluyendo curación, potenciando, ayudando a atrapar Pokemon, o para acceder a una nueva área.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Identificador o nombre
id or name True string

Identificador único o Nombre del recurso.

Devoluciones

Nombre Ruta de acceso Tipo Description
identificación
id idProperty

Identificador de este recurso.

Nombre
name nameProperty

Nombre de este recurso.

Cost
cost integer

El precio de este artículo en tiendas.

Energía fling
fling_power integer

La potencia del movimiento Fling cuando se usa con este elemento.

Nombre
fling_effect.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
fling_effect.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Attributes
attributes array of object

Una lista de atributos que tiene este elemento.

Nombre
attributes.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
attributes.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Nombre
category.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
category.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Entradas de efecto
effect_entries array of object

El efecto de esta capacidad que se muestra en diferentes idiomas.

Efecto
effect_entries.effect string

Texto del efecto localizado para un recurso de API en un idioma específico.

Efecto corto
effect_entries.short_effect string

Texto de efecto localizado brevemente.

Detalles del idioma
effect_entries.language LanguageType

Detalles de localización de esta información.

Entradas de texto de sabor
flavor_text_entries array of object

El texto de sabor de esta capacidad enumerado en diferentes idiomas.

Mensaje de texto
flavor_text_entries.text string

Nombre localizado de un recurso de API en un idioma específico.

Detalles del grupo de versiones
flavor_text_entries.version_group VersionGroupType

Detalles del grupo de versiones de esta información.

Detalles del idioma
flavor_text_entries.language LanguageType

Detalles de localización de esta información.

Índices de juegos
game_indices GameIndexType

Lista de índices de juego releventes a este recurso por generación.

Names
names NamesType

Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas.

Predeterminado
sprites.default string

Representación predeterminada de este elemento.

Mantenido por Pokemon
held_by_pokemon array of object

Una lista de Pokemon que puede encontrarse en el salvaje que contiene este elemento.

Nombre
held_by_pokemon.pokemon.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
held_by_pokemon.pokemon.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Detalles de la versión
held_by_pokemon.version_details array of object

Los detalles de la versión en la que el Pokemon mantiene este elemento.

Rareza
held_by_pokemon.version_details.rarity integer

Con qué frecuencia este Pokemon contiene este elemento en esta versión.

Nombre
held_by_pokemon.version_details.version.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
held_by_pokemon.version_details.version.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

URL
baby_trigger_for.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Obtener encuentro

Métodos por los que el jugador puede encontrar Pokemon en la naturaleza, por ejemplo, caminar en hierba alta.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Identificador o nombre
id or name True string

Identificador único o Nombre del recurso.

Devoluciones

Nombre Ruta de acceso Tipo Description
identificación
id idProperty

Identificador de este recurso.

Nombre
name nameProperty

Nombre de este recurso.

Pedido
order integer

Un buen valor para la ordenación.

Names
names NamesType

Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas.

Obtener máquina

Las máquinas son la representación de los elementos que enseñan los movimientos a Pokemon. Varían de versión a versión, por lo que no está seguro de que un TM o HM específico corresponda a una sola máquina.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
identificación
id True string

Identificador único del recurso.

Devoluciones

Nombre Ruta de acceso Tipo Description
identificación
id idProperty

Identificador de este recurso.

Nombre
item.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
item.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Nombre
move.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
move.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Detalles del grupo de versiones
version_group VersionGroupType

Detalles del grupo de versiones de esta información.

Obtener región

Una región es una zona organizada del mundo pokemon. La mayoría de las veces, la principal diferencia entre regiones es la especie de Pokemon que se puede encontrar dentro de ellas.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Identificador o nombre
id or name True string

Identificador único o Nombre del recurso.

Devoluciones

Nombre Ruta de acceso Tipo Description
identificación
id idProperty

Identificador de este recurso.

Nombre
name nameProperty

Nombre de este recurso.

Ubicaciones
locations array of object

Lista de ubicaciones que se pueden encontrar en esta región.

Nombre
locations.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
locations.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Nombre
main_generation.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
main_generation.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Names
names NamesType

Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas.

Pokedexes
pokedexes array of object

Una lista de pokedexes que catalogan Pokemon en esta región.

Nombre
pokedexes.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
pokedexes.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Detalles del grupo de versiones
version_groups VersionGroupType

Detalles del grupo de versiones de esta información.

Obtener ubicación

Ubicaciones que se pueden visitar dentro de los juegos. Las ubicaciones componen partes considerables de regiones, como ciudades o rutas.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Identificador o nombre
id or name True string

Identificador único o Nombre del recurso.

Devoluciones

Nombre Ruta de acceso Tipo Description
identificación
id idProperty

Identificador de este recurso.

Nombre
name nameProperty

Nombre de este recurso.

Nombre
region.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
region.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Names
names NamesType

Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas.

Índices de juegos
game_indices GameIndexType

Lista de índices de juego releventes a este recurso por generación.

Areas
areas array of object

Áreas que se pueden encontrar dentro de esta ubicación.

Nombre
areas.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
areas.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Obtener área de ubicación

Las áreas de ubicación son secciones de áreas, como pisos en un edificio o cueva. Cada área tiene su propio conjunto de posibles encuentros de Pokemon.

Parámetros

Nombre Clave Requerido Tipo Description
Identificador o nombre
id or name True string

Identificador único o Nombre del recurso.

Devoluciones

Nombre Ruta de acceso Tipo Description
identificación
id idProperty

Identificador de este recurso.

Nombre
name nameProperty

Nombre de este recurso.

Índice del juego
game_index gameIndexProperty

Identificador interno de un recurso de API dentro de los datos del juego.

Tasas de métodos de encuentro
encounter_method_rates array of object

Una lista de métodos en los que pokemon puede encontrarse en esta área y la probabilidad de que se produzca el método en función de la versión del juego.

Nombre
encounter_method_rates.encounter_method.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
encounter_method_rates.encounter_method.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Detalles de la versión
encounter_method_rates.version_details array of object

La posibilidad de que el encuentro se produzca en una versión del juego.

Tasa
encounter_method_rates.version_details.rate integer

La posibilidad de que se produzca un encuentro.

Nombre
encounter_method_rates.version_details.version.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
encounter_method_rates.version_details.version.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Nombre
location.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
location.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Names
names NamesType

Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas.

Encuentros de Pokemon
pokemon_encounters array of object

Una lista de Pokemon que se puede encontrar en esta área junto con detalles específicos de la versión sobre el encuentro.

Nombre
pokemon_encounters.pokemon.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
pokemon_encounters.pokemon.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Detalles de la versión
pokemon_encounters.version_details array of object

Lista de versiones y encuentros con Pokemon que pueden ocurrir en el área de ubicación a la que se hace referencia.

Nombre
pokemon_encounters.version_details.version.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
pokemon_encounters.version_details.version.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Probabilidad máxima
pokemon_encounters.version_details.max_chance integer

Porcentaje total de todas las posibilidades de encuentro.

Detalles del encuentro
pokemon_encounters.version_details.encounter_details array of object

Una lista de encuentros y sus detalles.

Nivel mínimo
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.min_level integer

El nivel más bajo en el que se encuentra el Pokemon.

Nivel máximo
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.max_level integer

El nivel más alto en el que se encuentra el Pokemon.

Valores de condición
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.condition_values array of

Lista de valores de condición que deben estar en vigor para que se produzca este encuentro.

Oportunidad
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.chance integer

Porcentaje de probabilidad de que se produzca este encuentro.

Nombre
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.method.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.method.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Definiciones

nameProperty

Nombre de este recurso.

Nombre de este recurso.

Nombre
string

urlProperty

Dirección URL de este recurso.

Dirección URL de este recurso.

URL
string

idProperty

Identificador de este recurso.

Identificador de este recurso.

identificación
integer

gameIndexProperty

Identificador interno de un recurso de API dentro de los datos del juego.

Identificador interno de un recurso de API dentro de los datos del juego.

Índice del juego
integer

ListResults

Nombre Ruta de acceso Tipo Description
Contar
count integer

El número total de recursos disponibles en esta API.

Next
next string

Dirección URL de la página siguiente de la lista.

Anterior
previous string

Dirección URL de la página anterior de la lista.

Results
results array of object

Resultados de la consulta.

Nombre
results.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
results.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

LanguageType

Detalles de localización de esta información.

Nombre Ruta de acceso Tipo Description
Nombre
name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

identificación
id idProperty

Identificador de este recurso.

Es oficial
official boolean

Si los juegos se publican o no en este idioma.

ISO 639
iso639 string

El código de dos letras del país donde se habla este idioma. Tenga en cuenta que no es único.

ISO 3166
iso3166 string

Código de dos letras del idioma. Tenga en cuenta que no es único.

NamesType

Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas.

Nombre Ruta de acceso Tipo Description
Detalles del idioma
language LanguageType

Detalles de localización de esta información.

Nombre
name nameProperty

Nombre de este recurso.

VersionGroupType

Detalles del grupo de versiones de esta información.

Nombre Ruta de acceso Tipo Description
Nombre
name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
url urlProperty

Dirección URL de este recurso.

identificación
id idProperty

Identificador de este recurso.

GameIndexType

Lista de índices de juego releventes a este recurso por generación.

Nombre Ruta de acceso Tipo Description
Índice del juego
game_index gameIndexProperty

Identificador interno de un recurso de API dentro de los datos del juego.

Nombre
generation.name nameProperty

Nombre de este recurso.

URL
generation.url urlProperty

Dirección URL de este recurso.