PokeAPI World (Editor independiente) (versión preliminar)
Acceda a datos mundiales de Pokemon, incluidas máquinas, ubicaciones, regiones y bayas.
Este conector está disponible en los siguientes productos y regiones:
| Service | Class | Regions |
|---|---|---|
| Copilot Studio | Premium | Todas las regiones de Power Automate excepto las siguientes: - Gobierno de EE. UU. (GCC) - Gobierno de EE. UU. (GCC High) - China Cloud operado por 21Vianet - Departamento de Defensa de EE. UU. (DoD) |
| Aplicaciones lógicas | Estándar | Todas las regiones de Logic Apps excepto las siguientes: - Regiones de Azure Government - Regiones de Azure China - Departamento de Defensa de EE. UU. (DoD) |
| Power Apps | Premium | Todas las regiones de Power Apps excepto las siguientes: - Gobierno de EE. UU. (GCC) - Gobierno de EE. UU. (GCC High) - China Cloud operado por 21Vianet - Departamento de Defensa de EE. UU. (DoD) |
| Power Automate | Premium | Todas las regiones de Power Automate excepto las siguientes: - Gobierno de EE. UU. (GCC) - Gobierno de EE. UU. (GCC High) - China Cloud operado por 21Vianet - Departamento de Defensa de EE. UU. (DoD) |
| Contacto | |
|---|---|
| Nombre | Fördős András |
| Correo Electrónico | fordosa90+ipc_pokewor@gmail.com |
| Metadatos del conector | |
|---|---|
| Publicador | Fördős András |
| Sitio web | https://pokeapi.co |
| Directiva de privacidad | https://pokeapi.co/about |
| Categorías | Estilo de vida y entretenimiento |
Limitaciones
| Nombre | Llamadas | Período de renovación |
|---|---|---|
| Llamadas API por conexión | 100 | 60 segundos |
Acciones
| Elementos de lista |
Un elemento es un objeto en los juegos que el jugador puede recoger, mantener en su bolsa y usar de alguna manera. Tienen varios usos, incluyendo curación, potenciando, ayudando a atrapar Pokemon, o para acceder a una nueva área. |
| Enumerar bayas |
Las bayas son pequeñas frutas que pueden proporcionar restauración de hp y condición de estado, mejora de estadísticas, e incluso negación de daño cuando come Pokemon. |
| Enumerar condiciones de encuentro |
Condiciones que afectan a lo que pokemon puede aparecer en la naturaleza, por ejemplo, día o noche. |
| Enumerar los valores de condición de encuentro |
Los valores de condición de encuentro son los distintos estados que puede tener una condición de encuentro, es decir, la hora del día puede ser día o noche. |
| Enumerar máquinas |
Las máquinas son la representación de los elementos que enseñan los movimientos a Pokemon. Varían de versión a versión, por lo que no está seguro de que un TM o HM específico corresponda a una sola máquina. |
| Enumerar métodos de encuentro |
Métodos por los que el jugador puede encontrar Pokemon en la naturaleza, por ejemplo, caminar en hierba alta. |
| Enumerar regiones |
Una región es una zona organizada del mundo pokemon. La mayoría de las veces, la principal diferencia entre regiones es la especie de Pokemon que se puede encontrar dentro de ellas. |
| Enumerar ubicaciones |
Ubicaciones que se pueden visitar dentro de los juegos. Las ubicaciones componen partes considerables de regiones, como ciudades o rutas. |
| Enumerar áreas de ubicación |
Las áreas de ubicación son secciones de áreas, como pisos en un edificio o cueva. Cada área tiene su propio conjunto de posibles encuentros de Pokemon. |
| Obtención de la condición de encuentro |
Condiciones que afectan a lo que pokemon puede aparecer en la naturaleza, por ejemplo, día o noche. |
| Obtención del valor de condición de encuentro |
Los valores de condición de encuentro son los distintos estados que puede tener una condición de encuentro, es decir, la hora del día puede ser día o noche. |
| Obtener baya |
Las bayas son pequeñas frutas que pueden proporcionar restauración de hp y condición de estado, mejora de estadísticas, e incluso negación de daño cuando come Pokemon. |
| Obtener elemento |
Un elemento es un objeto en los juegos que el jugador puede recoger, mantener en su bolsa y usar de alguna manera. Tienen varios usos, incluyendo curación, potenciando, ayudando a atrapar Pokemon, o para acceder a una nueva área. |
| Obtener encuentro |
Métodos por los que el jugador puede encontrar Pokemon en la naturaleza, por ejemplo, caminar en hierba alta. |
| Obtener máquina |
Las máquinas son la representación de los elementos que enseñan los movimientos a Pokemon. Varían de versión a versión, por lo que no está seguro de que un TM o HM específico corresponda a una sola máquina. |
| Obtener región |
Una región es una zona organizada del mundo pokemon. La mayoría de las veces, la principal diferencia entre regiones es la especie de Pokemon que se puede encontrar dentro de ellas. |
| Obtener ubicación |
Ubicaciones que se pueden visitar dentro de los juegos. Las ubicaciones componen partes considerables de regiones, como ciudades o rutas. |
| Obtener área de ubicación |
Las áreas de ubicación son secciones de áreas, como pisos en un edificio o cueva. Cada área tiene su propio conjunto de posibles encuentros de Pokemon. |
Elementos de lista
Un elemento es un objeto en los juegos que el jugador puede recoger, mantener en su bolsa y usar de alguna manera. Tienen varios usos, incluyendo curación, potenciando, ayudando a atrapar Pokemon, o para acceder a una nueva área.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20. |
|
|
Desplazar
|
offset | integer |
Combinado con "limit", implementa la paginación. |
Devoluciones
- Body
- ListResults
Enumerar bayas
Las bayas son pequeñas frutas que pueden proporcionar restauración de hp y condición de estado, mejora de estadísticas, e incluso negación de daño cuando come Pokemon.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20. |
|
|
Desplazar
|
offset | integer |
Combinado con "limit", implementa la paginación. |
Devoluciones
- Body
- ListResults
Enumerar condiciones de encuentro
Condiciones que afectan a lo que pokemon puede aparecer en la naturaleza, por ejemplo, día o noche.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20. |
|
|
Desplazar
|
offset | integer |
Combinado con "limit", implementa la paginación. |
Devoluciones
- Body
- ListResults
Enumerar los valores de condición de encuentro
Los valores de condición de encuentro son los distintos estados que puede tener una condición de encuentro, es decir, la hora del día puede ser día o noche.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20. |
|
|
Desplazar
|
offset | integer |
Combinado con "limit", implementa la paginación. |
Devoluciones
- Body
- ListResults
Enumerar máquinas
Las máquinas son la representación de los elementos que enseñan los movimientos a Pokemon. Varían de versión a versión, por lo que no está seguro de que un TM o HM específico corresponda a una sola máquina.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20. |
|
|
Desplazar
|
offset | integer |
Combinado con "limit", implementa la paginación. |
Devoluciones
- Body
- ListResults
Enumerar métodos de encuentro
Métodos por los que el jugador puede encontrar Pokemon en la naturaleza, por ejemplo, caminar en hierba alta.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20. |
|
|
Desplazar
|
offset | integer |
Combinado con "limit", implementa la paginación. |
Devoluciones
- Body
- ListResults
Enumerar regiones
Una región es una zona organizada del mundo pokemon. La mayoría de las veces, la principal diferencia entre regiones es la especie de Pokemon que se puede encontrar dentro de ellas.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20. |
|
|
Desplazar
|
offset | integer |
Combinado con "limit", implementa la paginación. |
Devoluciones
- Body
- ListResults
Enumerar ubicaciones
Ubicaciones que se pueden visitar dentro de los juegos. Las ubicaciones componen partes considerables de regiones, como ciudades o rutas.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20. |
|
|
Desplazar
|
offset | integer |
Combinado con "limit", implementa la paginación. |
Devoluciones
- Body
- ListResults
Enumerar áreas de ubicación
Las áreas de ubicación son secciones de áreas, como pisos en un edificio o cueva. Cada área tiene su propio conjunto de posibles encuentros de Pokemon.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limitar los resultados que se van a devolver, el valor predeterminado es 20. |
|
|
Desplazar
|
offset | integer |
Combinado con "limit", implementa la paginación. |
Devoluciones
- Body
- ListResults
Obtención de la condición de encuentro
Condiciones que afectan a lo que pokemon puede aparecer en la naturaleza, por ejemplo, día o noche.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Identificador o nombre
|
id or name | True | string |
Identificador único o Nombre del recurso. |
Devoluciones
| Nombre | Ruta de acceso | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
identificación
|
id | idProperty |
Identificador de este recurso. |
|
Nombre
|
name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
Valores
|
values | array of object |
Lista de valores posibles para esta condición de encuentro. |
|
Nombre
|
values.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
values.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas. |
Obtención del valor de condición de encuentro
Los valores de condición de encuentro son los distintos estados que puede tener una condición de encuentro, es decir, la hora del día puede ser día o noche.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Identificador o nombre
|
id or name | True | string |
Identificador único o Nombre del recurso. |
Devoluciones
| Nombre | Ruta de acceso | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
identificación
|
id | idProperty |
Identificador de este recurso. |
|
Nombre
|
name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
Nombre
|
condition.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
condition.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas. |
Obtener baya
Las bayas son pequeñas frutas que pueden proporcionar restauración de hp y condición de estado, mejora de estadísticas, e incluso negación de daño cuando come Pokemon.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Identificador o nombre
|
id or name | True | string |
Identificador único o Nombre del recurso. |
Devoluciones
| Nombre | Ruta de acceso | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
identificación
|
id | idProperty |
Identificador de este recurso. |
|
Nombre
|
name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
Tiempo de crecimiento
|
growth_time | integer |
Tiempo que tarda el árbol en crecer una etapa, en horas. Los árboles de bayas pasan por cuatro de estas fases de crecimiento antes de que se puedan recoger. |
|
Cosecha máxima
|
max_harvest | integer |
El número máximo de estas bayas que pueden crecer en un árbol de la generación IV. |
|
Potencia de regalo natural
|
natural_gift_power | integer |
El poder del movimiento 'Regalo Natural' cuando se usa con esta baya. |
|
Tamaño
|
size | integer |
El tamaño de esta baya, en milímetros. |
|
Lisura
|
smoothness | integer |
La suavidad de esta baya, utilizada para hacer Pokeblocks o Poffins. |
|
Sequedad del suelo
|
soil_dryness | integer |
La velocidad a la que esta baya seca el suelo a medida que crece. Una tasa más alta significa que el suelo se seca más rápidamente. |
|
Nombre
|
firmness.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
firmness.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Sabores
|
flavors | array of object |
lista de flavoA de referencias a cada sabor que una baya puede tener y la potencia de cada uno de esos sabores con respecto a este berry.rs |
|
Potencia
|
flavors.potency | integer |
Qué potente es el sabor al que se hace referencia para esta baya. |
|
Nombre
|
flavors.flavor.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
flavors.flavor.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Nombre
|
item.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
item.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Nombre
|
natural_gift_type.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
natural_gift_type.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
Obtener elemento
Un elemento es un objeto en los juegos que el jugador puede recoger, mantener en su bolsa y usar de alguna manera. Tienen varios usos, incluyendo curación, potenciando, ayudando a atrapar Pokemon, o para acceder a una nueva área.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Identificador o nombre
|
id or name | True | string |
Identificador único o Nombre del recurso. |
Devoluciones
| Nombre | Ruta de acceso | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
identificación
|
id | idProperty |
Identificador de este recurso. |
|
Nombre
|
name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
Cost
|
cost | integer |
El precio de este artículo en tiendas. |
|
Energía fling
|
fling_power | integer |
La potencia del movimiento Fling cuando se usa con este elemento. |
|
Nombre
|
fling_effect.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
fling_effect.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Attributes
|
attributes | array of object |
Una lista de atributos que tiene este elemento. |
|
Nombre
|
attributes.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
attributes.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Nombre
|
category.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
category.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Entradas de efecto
|
effect_entries | array of object |
El efecto de esta capacidad que se muestra en diferentes idiomas. |
|
Efecto
|
effect_entries.effect | string |
Texto del efecto localizado para un recurso de API en un idioma específico. |
|
Efecto corto
|
effect_entries.short_effect | string |
Texto de efecto localizado brevemente. |
|
Detalles del idioma
|
effect_entries.language | LanguageType |
Detalles de localización de esta información. |
|
Entradas de texto de sabor
|
flavor_text_entries | array of object |
El texto de sabor de esta capacidad enumerado en diferentes idiomas. |
|
Mensaje de texto
|
flavor_text_entries.text | string |
Nombre localizado de un recurso de API en un idioma específico. |
|
Detalles del grupo de versiones
|
flavor_text_entries.version_group | VersionGroupType |
Detalles del grupo de versiones de esta información. |
|
Detalles del idioma
|
flavor_text_entries.language | LanguageType |
Detalles de localización de esta información. |
|
Índices de juegos
|
game_indices | GameIndexType |
Lista de índices de juego releventes a este recurso por generación. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas. |
|
Predeterminado
|
sprites.default | string |
Representación predeterminada de este elemento. |
|
Mantenido por Pokemon
|
held_by_pokemon | array of object |
Una lista de Pokemon que puede encontrarse en el salvaje que contiene este elemento. |
|
Nombre
|
held_by_pokemon.pokemon.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
held_by_pokemon.pokemon.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Detalles de la versión
|
held_by_pokemon.version_details | array of object |
Los detalles de la versión en la que el Pokemon mantiene este elemento. |
|
Rareza
|
held_by_pokemon.version_details.rarity | integer |
Con qué frecuencia este Pokemon contiene este elemento en esta versión. |
|
Nombre
|
held_by_pokemon.version_details.version.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
held_by_pokemon.version_details.version.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
URL
|
baby_trigger_for.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
Obtener encuentro
Métodos por los que el jugador puede encontrar Pokemon en la naturaleza, por ejemplo, caminar en hierba alta.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Identificador o nombre
|
id or name | True | string |
Identificador único o Nombre del recurso. |
Devoluciones
| Nombre | Ruta de acceso | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
identificación
|
id | idProperty |
Identificador de este recurso. |
|
Nombre
|
name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
Pedido
|
order | integer |
Un buen valor para la ordenación. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas. |
Obtener máquina
Las máquinas son la representación de los elementos que enseñan los movimientos a Pokemon. Varían de versión a versión, por lo que no está seguro de que un TM o HM específico corresponda a una sola máquina.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
identificación
|
id | True | string |
Identificador único del recurso. |
Devoluciones
| Nombre | Ruta de acceso | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
identificación
|
id | idProperty |
Identificador de este recurso. |
|
Nombre
|
item.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
item.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Nombre
|
move.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
move.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Detalles del grupo de versiones
|
version_group | VersionGroupType |
Detalles del grupo de versiones de esta información. |
Obtener región
Una región es una zona organizada del mundo pokemon. La mayoría de las veces, la principal diferencia entre regiones es la especie de Pokemon que se puede encontrar dentro de ellas.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Identificador o nombre
|
id or name | True | string |
Identificador único o Nombre del recurso. |
Devoluciones
| Nombre | Ruta de acceso | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
identificación
|
id | idProperty |
Identificador de este recurso. |
|
Nombre
|
name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
Ubicaciones
|
locations | array of object |
Lista de ubicaciones que se pueden encontrar en esta región. |
|
Nombre
|
locations.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
locations.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Nombre
|
main_generation.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
main_generation.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas. |
|
Pokedexes
|
pokedexes | array of object |
Una lista de pokedexes que catalogan Pokemon en esta región. |
|
Nombre
|
pokedexes.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
pokedexes.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Detalles del grupo de versiones
|
version_groups | VersionGroupType |
Detalles del grupo de versiones de esta información. |
Obtener ubicación
Ubicaciones que se pueden visitar dentro de los juegos. Las ubicaciones componen partes considerables de regiones, como ciudades o rutas.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Identificador o nombre
|
id or name | True | string |
Identificador único o Nombre del recurso. |
Devoluciones
| Nombre | Ruta de acceso | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
identificación
|
id | idProperty |
Identificador de este recurso. |
|
Nombre
|
name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
Nombre
|
region.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
region.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas. |
|
Índices de juegos
|
game_indices | GameIndexType |
Lista de índices de juego releventes a este recurso por generación. |
|
Areas
|
areas | array of object |
Áreas que se pueden encontrar dentro de esta ubicación. |
|
Nombre
|
areas.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
areas.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
Obtener área de ubicación
Las áreas de ubicación son secciones de áreas, como pisos en un edificio o cueva. Cada área tiene su propio conjunto de posibles encuentros de Pokemon.
Parámetros
| Nombre | Clave | Requerido | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Identificador o nombre
|
id or name | True | string |
Identificador único o Nombre del recurso. |
Devoluciones
| Nombre | Ruta de acceso | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
identificación
|
id | idProperty |
Identificador de este recurso. |
|
Nombre
|
name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
Índice del juego
|
game_index | gameIndexProperty |
Identificador interno de un recurso de API dentro de los datos del juego. |
|
Tasas de métodos de encuentro
|
encounter_method_rates | array of object |
Una lista de métodos en los que pokemon puede encontrarse en esta área y la probabilidad de que se produzca el método en función de la versión del juego. |
|
Nombre
|
encounter_method_rates.encounter_method.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
encounter_method_rates.encounter_method.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Detalles de la versión
|
encounter_method_rates.version_details | array of object |
La posibilidad de que el encuentro se produzca en una versión del juego. |
|
Tasa
|
encounter_method_rates.version_details.rate | integer |
La posibilidad de que se produzca un encuentro. |
|
Nombre
|
encounter_method_rates.version_details.version.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
encounter_method_rates.version_details.version.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Nombre
|
location.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
location.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas. |
|
Encuentros de Pokemon
|
pokemon_encounters | array of object |
Una lista de Pokemon que se puede encontrar en esta área junto con detalles específicos de la versión sobre el encuentro. |
|
Nombre
|
pokemon_encounters.pokemon.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
pokemon_encounters.pokemon.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Detalles de la versión
|
pokemon_encounters.version_details | array of object |
Lista de versiones y encuentros con Pokemon que pueden ocurrir en el área de ubicación a la que se hace referencia. |
|
Nombre
|
pokemon_encounters.version_details.version.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
pokemon_encounters.version_details.version.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
Probabilidad máxima
|
pokemon_encounters.version_details.max_chance | integer |
Porcentaje total de todas las posibilidades de encuentro. |
|
Detalles del encuentro
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details | array of object |
Una lista de encuentros y sus detalles. |
|
Nivel mínimo
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.min_level | integer |
El nivel más bajo en el que se encuentra el Pokemon. |
|
Nivel máximo
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.max_level | integer |
El nivel más alto en el que se encuentra el Pokemon. |
|
Valores de condición
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.condition_values | array of |
Lista de valores de condición que deben estar en vigor para que se produzca este encuentro. |
|
Oportunidad
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.chance | integer |
Porcentaje de probabilidad de que se produzca este encuentro. |
|
Nombre
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.method.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.method.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
Definiciones
nameProperty
urlProperty
idProperty
gameIndexProperty
Identificador interno de un recurso de API dentro de los datos del juego.
Identificador interno de un recurso de API dentro de los datos del juego.
- Índice del juego
- integer
ListResults
| Nombre | Ruta de acceso | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
Contar
|
count | integer |
El número total de recursos disponibles en esta API. |
|
Next
|
next | string |
Dirección URL de la página siguiente de la lista. |
|
Anterior
|
previous | string |
Dirección URL de la página anterior de la lista. |
|
Results
|
results | array of object |
Resultados de la consulta. |
|
Nombre
|
results.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
results.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
LanguageType
Detalles de localización de esta información.
| Nombre | Ruta de acceso | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
Nombre
|
name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
identificación
|
id | idProperty |
Identificador de este recurso. |
|
Es oficial
|
official | boolean |
Si los juegos se publican o no en este idioma. |
|
ISO 639
|
iso639 | string |
El código de dos letras del país donde se habla este idioma. Tenga en cuenta que no es único. |
|
ISO 3166
|
iso3166 | string |
Código de dos letras del idioma. Tenga en cuenta que no es único. |
NamesType
Nombre de este recurso que se muestra en distintos idiomas.
| Nombre | Ruta de acceso | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
Detalles del idioma
|
language | LanguageType |
Detalles de localización de esta información. |
|
Nombre
|
name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
VersionGroupType
Detalles del grupo de versiones de esta información.
| Nombre | Ruta de acceso | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
Nombre
|
name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
|
URL
|
url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |
|
identificación
|
id | idProperty |
Identificador de este recurso. |
GameIndexType
Lista de índices de juego releventes a este recurso por generación.
| Nombre | Ruta de acceso | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
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Índice del juego
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game_index | gameIndexProperty |
Identificador interno de un recurso de API dentro de los datos del juego. |
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Nombre
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generation.name | nameProperty |
Nombre de este recurso. |
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URL
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generation.url | urlProperty |
Dirección URL de este recurso. |