EmitEvent(String, Object, Boolean, String, Int32) Constructor
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase EmitEvent.
public EmitEvent(string eventName = default, object eventValue = default, bool bubble = false, string callerPath = "", int callerLine = 0);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent : string * obj * bool * string * int -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent
Public Sub New (Optional eventName As String = Nothing, Optional eventValue As Object = Nothing, Optional bubble As Boolean = false, Optional callerPath As String = "", Optional callerLine As Integer = 0)
Parámetros
- eventName
- String
Nombre del evento que se va a emitir.
- eventValue
- Object
Ruta de acceso de propiedad de memoria que se va a usar para obtener el valor que se va a enviar como parte del evento.
- bubble
- Boolean
Valor que indica si el evento debe propagarse a los elementos primarios o no.
- callerPath
- String
Opcional, ruta de acceso completa del archivo de origen.
- callerLine
- Int32
Opcional, número de línea en el archivo de origen.