PromptDialog.PromptString Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Solicitar una cadena de texto.
[System.Serializable]
public class PromptDialog.PromptString : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.Prompt<string,string>
[<System.Serializable>]
type PromptDialog.PromptString = class
inherit Prompt<string, string>
Public Class PromptDialog.PromptString
Inherits Prompt(Of String, String)
- Herencia
- Atributos
Comentarios
Normalmente se usa a través de Text(IDialogContext, ResumeAfter<String>, String, String, Int32).
Constructores
| PromptDialog.PromptString(IPromptOptions<String>) |
Constructor para un cuadro de diálogo de cadena de solicitud. |
| PromptDialog.PromptString(String, String, Int32) |
Constructor para un cuadro de diálogo de cadena de solicitud. |
Campos
| promptOptions |
Solicitar una cadena de texto. (Heredado de Prompt<T,U>) |
Propiedades
| DefaultRetry |
Solicitar una cadena de texto. |
Métodos
| MakePrompt(IDialogContext, String, IReadOnlyList<U>, IReadOnlyList<String>, String) |
Solicitar una cadena de texto. (Heredado de Prompt<T,U>) |
| MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>) |
Solicitar una cadena de texto. (Heredado de Prompt<T,U>) |
| TryParse(IMessageActivity, String) |
Solicitar una cadena de texto. |
| TryParse(IMessageActivity, T) |
Solicitar una cadena de texto. (Heredado de Prompt<T,U>) |
Implementaciones de interfaz explícitas
| IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext) |
Solicitar una cadena de texto. (Heredado de Prompt<T,U>) |
Métodos de extensión
| Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , capture y controle las excepciones. |
| Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , capture y controle las excepciones de tipo |
| ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , ejecute la continuación para generar el siguiente IDialog<TResult>. |
| DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detenga la propagación de Excepción. |
| DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detenga la propagación de una excepción de |
| Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Ejecute un efecto secundario después de completarse IDialog<TResult> . |
| Loop<T>(IDialog<T>) |
Repite el IDialog<TResult> para siempre. |
| PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , publique el elemento en la cola de eventos. |
| PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Publique en el usuario el resultado de .IDialog<TResult> |
| Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , projecte el resultado en un nuevo IDialog<TResult>. |
| SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , ejecute el siguiente IDialog<TResult>y use la proyección para combinar los resultados. |
| Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , recorra cada ICase<T,R> y ejecute " ContextualSelector<T,R>del primero ICase<T,R> que satisface el valor devuelto por el cuadro de diálogo antecedente. |
| Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Ejecute una acción después IDialog<TResult> de que se complete. |
| Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Llame a voided IDialog<TResult>, ignore el resultado y reinicie la espera del cuadro de diálogo original. |
| Void<T,R>(IDialog<T>) |
Llame a voided IDialog<TResult>, ignore el resultado y reinicie la espera del cuadro de diálogo original. |
| WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Publique en la cadena el mensaje en el bot una vez completado el antecedente. |
| Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Una vez completado el antecedente IDialog<TResult> , evalúe el predicado y decida si desea continuar. |
| While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Cree un IDialog<TResult> objeto que represente un bucle while. |
| WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Decora un cuadro de diálogo con un objetocorable para que un objeto grabable pueda participar en la pila de diálogos. |