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PlayReadyServerAuthorization.CheckServerAuthorization(String, String) Método

Definición

Acepta un certificado de autorización de servidor y, si es válido, activa el servidor para las características habilitadas por el certificado proporcionado.

public void CheckServerAuthorization(string authorizationCertificateChain, string authorizationCertificateKeypair);
member this.CheckServerAuthorization : string * string -> unit
Public Sub CheckServerAuthorization (authorizationCertificateChain As String, authorizationCertificateKeypair As String)

Parámetros

authorizationCertificateChain
String

Certificado de autorización de implementación del servidor PlayReady codificado en base64.

authorizationCertificateKeypair
String

Par de claves pública y privada asociada al certificado de autorización de implementación del servidor PlayReady.

Excepciones

Se produce si se proporciona un certificado de autorización de servidor o un par de claves diferentes al SDK de los que se proporcionaron originalmente.

Comentarios

Al compilar un controlador de complemento mediante los métodos web del protocolo PlayReady, no es necesario llamar a este método, ya que se llamará a la IServerAuthorization interfaz expuesta por el controlador para recuperar el certificado de autorización del servidor cuando sea necesario. Esta función solo es necesaria cuando se llama a las API del servidor fuera del contexto de una solicitud de protocolo PlayReady (por ejemplo, el empaquetado de contenido).

Se aplica a