FileEntityList.SplitIntoChunks(Int32) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Divide esta colección de FileEntity en pequeños fragmentos.
[System.Runtime.CompilerServices.IteratorStateMachine(typeof(Microsoft.VisualStudio.Shell.Internal.FileEnumerationService.FileEntityList+<SplitIntoChunks>d__11))]
public System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.VisualStudio.Shell.Internal.FileEnumerationService.FileEntity>> SplitIntoChunks(int chunkSize = 10000);
[<System.Runtime.CompilerServices.IteratorStateMachine(typeof(Microsoft.VisualStudio.Shell.Internal.FileEnumerationService.FileEntityList+<SplitIntoChunks>d__11))>]
member this.SplitIntoChunks : int -> seq<System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.VisualStudio.Shell.Internal.FileEnumerationService.FileEntity>>
Public Iterator Function SplitIntoChunks (Optional chunkSize As Integer = 10000) As IEnumerable(Of IReadOnlyList(Of FileEntity))
Parámetros
- chunkSize
- Int32
Devoluciones
- Atributos