Behavior.OnMouseUp(Glyph, MouseButtons) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se le llama cuando cualquier mensaje de mouse hacia arriba entra en la ventana de adorno de BehaviorService.
public:
virtual bool OnMouseUp(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
abstract member OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
override this.OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
Public Overridable Function OnMouseUp (g As Glyph, button As MouseButtons) As Boolean
Parámetros
- button
- MouseButtons
Un valor MouseButtons que indica en qué botón se ha hecho clic.
Devoluciones
Es true si se ha administrado el mensaje; en caso contrario, es false.
Comentarios
Se OnMouseDoubleClick llama al método cuando cualquier mensaje del mouse arriba entra en el WndProc de la ventana de adorno de BehaviorService. El mensaje se pasa por primera vez a la parte superior Behavior de la pila de comportamiento. Devolver true desde este método significa que el mensaje fue controlado por Behavior y no debe continuar procesando. Desde aquí, el mensaje se envía al comportamiento adecuado.