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EntityAssignment class

Métodos estáticos para trabajar con objetos EntityAssignment.

Constructores

EntityAssignment(Partial<EntityAssignmentConfiguration>)

Inicializa una nueva instancia de la clase EntityAssignment.

Propiedades

alternative

Asignación alternativa.

alternatives

Obtiene las asignaciones de entidades alternativas.

event

Nombre del evento que se va a exponer

expectedProperties

Propiedades esperadas cuando se realizó la asignación.

isExpected

Valor que indica si esta entidad estaba en DialogPath.ExpectedProperties.

operation

Operación para asignar la entidad a la propiedad.

property

Nombre de la propiedad que se va a asignar.

raisedCount

Número de veces que se ha generado el evento.

value

Valor de entidad reconocido.

Métodos

addAlternatives(EntityAssignment[])

Agregue alternativas a una sola asignación.

toString()

Imprima una asignación como una cadena.

Detalles del constructor

EntityAssignment(Partial<EntityAssignmentConfiguration>)

Inicializa una nueva instancia de la clase EntityAssignment.

new EntityAssignment(assignment: Partial<EntityAssignmentConfiguration>)

Parámetros

assignment

Partial<EntityAssignmentConfiguration>

Propiedades de asignación de entidades que se van a establecer para esta instancia.

Detalles de las propiedades

alternative

Asignación alternativa.

alternative: EntityAssignment

Valor de propiedad

alternatives

Obtiene las asignaciones de entidades alternativas.

EntityAssignment[] alternatives

Valor de propiedad

Asigment alternativa de entidad.

event

Nombre del evento que se va a exponer

event: string

Valor de propiedad

string

expectedProperties

Propiedades esperadas cuando se realizó la asignación.

expectedProperties: string[]

Valor de propiedad

string[]

isExpected

Valor que indica si esta entidad estaba en DialogPath.ExpectedProperties.

isExpected: boolean

Valor de propiedad

boolean

operation

Operación para asignar la entidad a la propiedad.

operation: string

Valor de propiedad

string

property

Nombre de la propiedad que se va a asignar.

property: string

Valor de propiedad

string

raisedCount

Número de veces que se ha generado el evento.

raisedCount: number

Valor de propiedad

number

value

Valor de entidad reconocido.

value: Partial<EntityInfo>

Valor de propiedad

Partial<EntityInfo>

Detalles del método

addAlternatives(EntityAssignment[])

Agregue alternativas a una sola asignación.

function addAlternatives(alternatives: EntityAssignment[])

Parámetros

alternatives

EntityAssignment[]

Alternativas para agregar.

toString()

Imprima una asignación como una cadena.

function toString(): string

Devoluciones

string

Cadena que representa el objeto actual.