Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Determina el tipo de iluminación que usa el efecto biselado.
| Valor | Descripción |
|---|---|
| 0 |
Sin iluminación |
| 1 |
Tres puntos |
| 2 |
Equilibrar |
| 3 |
Suave |
| 4 |
Áspero |
| 5 |
Inundación |
| 6 |
Contraste |
| 7 |
Mañana |
| 8 |
Amanecer |
| 9 |
Atardecer |
| 10 |
Frío |
| 11 |
Congelación |
| 12 |
Plano |
| 13 |
Dos puntos |
| 14 |
Glow |
| 15 |
Habitación luminosa |
Comentarios
Para obtener una referencia a la celda BevelLightingType por su nombre desde otra fórmula, por valor del atributo N de un elemento Cell o desde un programa mediante la propiedad CellsU , use:
| Valor | |
|---|---|
|
Nombre de celda: |
BevelLightingType |
Para obtener una referencia desde un programa a la celda BevelLightingType por su índice, use la propiedad CellsSRC con los argumentos siguientes:
| Valor | |
|---|---|
|
Índice de sección: |
visSectionObject |
|
Índice de fila: |
visRowBevelProperties |
|
Índice de celda: |
visBevelLightingType |