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Una experiencia de primera ejecución (FRE) bien diseñada presenta a los usuarios al complemento de Office. Les guía a través de sus características y ventajas principales. Un FRE eficaz no solo ayuda a los usuarios a empezar a trabajar rápidamente, sino que también aumenta la interacción y la retención haciendo una primera impresión positiva.
Por qué las experiencias de primera ejecución son importantes
Los momentos iniciales con el complemento establecen el tono para futuras interacciones. Un FRE claro y conciso puede:
- Resalte el valor único del complemento.
- Reduzca la confusión del usuario y las solicitudes de soporte técnico.
- Anime a los usuarios a realizar acciones significativas.
- Fomentar el uso y la lealtad continuos.
Principios clave para las experiencias de primera ejecución
- Manténgalo sencillo: céntrese en las acciones y ventajas esenciales. Evite saturar a los usuarios con demasiada información.
- Sea accionable: proporcione pasos o llamadas a la acción claros que ayuden a los usuarios a obtener un valor inmediato.
- Flexibilidad de la oferta: permitir que los usuarios omitan o revisen fre según sea necesario.
- Engage visualmente: usa gráficos, carruseles o vídeos para que la experiencia sea memorable y fácil de seguir.
Patrones fre para complementos de Office
Explore estos patrones probados para diseñar una experiencia eficaz de primera ejecución:
- Carrusel: guía a los usuarios a través de una secuencia de pantallas que resaltan características y ventajas, con opciones para avanzar o omitir.
- Marcador de valor: presente la propuesta de valor, el logotipo, el resumen de características y la llamada a la acción del complemento en un único diseño visualmente atractivo.
- Marcador de vídeo: use un breve vídeo para mostrar las funcionalidades del complemento, emparejadas con una llamada a la acción clara.
Elija el patrón que mejor se adapte a la complejidad y las necesidades del usuario del complemento. Considere la posibilidad de mostrar fre periódicamente si el complemento se usa con poca frecuencia, para ayudar a los usuarios a estar familiarizados con sus características.
Procedimientos recomendados
Siga estos procedimientos recomendados al crear su experiencia de primera ejecución.
| Correcto | Incorrecto |
|---|---|
| Proporcione una introducción breve y sencilla a las acciones principales del complemento. | No incluya información ni llamadas que no sean pertinentes para empezar. |
| Dé a los usuarios la oportunidad de realizar una acción que tenga un efecto positivo sobre su uso del complemento. | No espere que los usuarios aprendan todo de una vez. Céntrese en la acción que ofrece el mayor valor. |
| Cree una experiencia atractiva que dé a los usuarios ganas de completarla. | No obligue a los usuarios a tener que hacer clic para completar la experiencia de primera ejecución. Dé a los usuarios la opción de omitir la experiencia de primera ejecución. |
Determine si es importante para su escenario mostrar la experiencia de primera ejecución a los usuarios una sola vez o de forma periódica. Por ejemplo, si el complemento solo se utiliza periódicamente, puede que los usuarios estén menos familiarizados con el complemento y quizás se beneficien de otra interacción con la experiencia de primera ejecución.
Aplique los patrones siguientes según corresponda para crear o mejorar la experiencia de primera ejecución para el complemento.
Carrusel
El carrusel hace un recorrido por una serie de características o páginas de información antes de que los usuarios empiecen a usar el complemento.
Figura 1. Permitir a los usuarios avanzar o omitir las páginas iniciales del flujo de carrusel
Figura 2. Minimice el número de pantallas de carrusel solo a lo que se necesita para comunicar eficazmente el mensaje.
Figura 3. Proporcionar una llamada a la acción clara para salir de la experiencia de primera ejecución
Marcador de valor
El marcador de valor comunica la propuesta de valor del complemento a través de la colocación del logotipo, una propuesta de valor claramente indicada, resaltados o resumen de características y una llamada a la acción.
Figura 4. Un marcador de valor con logotipo, propuesta de valor claro, resumen de características y llamada a la acción
Para obtener un ejemplo que usa el patrón de placemat de valor, consulte el tutorial de la experiencia de primera ejecución.
Marcador de vídeo
El panel de vídeo muestra a los usuarios un vídeo antes de que empiecen a usar el complemento.
Figura 5. Marcador de vídeo de primera ejecución: la pantalla contiene una imagen fija del vídeo con un botón de reproducción y un botón borrar llamada a la acción
Figura 6. Reproductor de vídeo: los usuarios presentan un vídeo dentro de una ventana de diálogo