Adición de audio espacial al proyecto de Unity

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Audio espacial

El audio espacial describe una variedad de tecnologías de reproducción de sonido que permiten percibir el sonido a su alrededor sin necesidad de una configuración específica de varios altavoces. Para comprender lo que significa espacializar sonidos y recomendaciones para cuando pueda resultar útil, consulte diseño de sonido espacial.

Descarga de HRTF

El procesamiento de audio mediante algoritmos basados en HRTF requiere una gran cantidad de cálculos especializados. HoloLens 2 incluye hardware dedicado que puede usar para evitar la carga del procesador de aplicaciones, por lo que "descarga" el procesamiento del algoritmo basado en HRTF. El complemento Microsoft Spatializer proporciona una manera sencilla de que la aplicación aproveche el hardware HRTF dedicado para poder usar más cantidad del procesador de aplicaciones para operaciones que no están relacionadas con el audio espacial.

Espacializador de Microsoft

El sonido espacial en HoloLens está activado mediante un plugin de audio espacializador. Se recomienda usar el complemento Microsoft Spatializer, que se puede agregar a través de la herramienta de características de Mixed Reality.