RacingWheel Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una rueda de carreras.
public ref class RacingWheel sealed
public ref class RacingWheel sealed : IGameControllerBatteryInfo
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RacingWheel final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RacingWheel final : IGameControllerBatteryInfo
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RacingWheel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RacingWheel : IGameControllerBatteryInfo
Public NotInheritable Class RacingWheel
Public NotInheritable Class RacingWheel
Implements IGameControllerBatteryInfo
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Requisitos de Windows
| Requisitos | Description |
|---|---|
| Familia de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)
|
Comentarios
Dispositivos compatibles
RacingWheel admite cualquier GIP (Protocolo de entrada de juegos) o la rueda de carreras compatible con XUSB sin forzar el soporte de comentarios.
Se admite la fuerza de comentarios en los siguientes modelos de dispositivo:
| Fabricante | Modelo |
|---|---|
| Logitech | G25 |
| G27 | |
| G29 | |
| G920 | |
| MOMO Force Feedback Racing Wheel | |
| Thrustmaster | T300RS |
| T500RS | |
| Comentarios de fuerza de RGT | |
| T150 | |
| TX | |
| TMX | |
| Fanatec | CSR |
| Modo HID para Xbox One |
Ten en cuenta que para usar los dispositivos enumerados anteriormente debes incluir una declaración de funcionalidad HID (Dispositivo de interfaz humana) en appxmanifest de la aplicación:
<Capabilities>
<DeviceCapability Name="humaninterfacedevice">
<Device Id="any">
<Function Type="usage:0001 0004"/>
<Function Type="usage:0001 0005"/>
</Device>
</DeviceCapability>
</Capabilities>
Historial de versiones
| Versión de Windows | Versión del SDK | Valor agregado |
|---|---|---|
| 1703 | 15063 | FromGameController |
| 1703 | 15063 | TryGetBatteryReport |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| HasClutch |
Boolean que indica si la rueda de carreras tiene un embrague. |
| HasHandbrake |
Boolean que indica si el volante tiene un freno de mano. |
| HasPatternShifter |
Boolean que indica si la rueda de carreras tiene un cambio de patrón. |
| Headset |
Auriculares de audio conectados al volante. |
| IsWireless |
Obtiene un valor que indica el estado inalámbrico de la rueda de carreras. |
| MaxPatternShifterGear |
El engranaje más alto del cambiador. |
| MaxWheelAngle |
Ángulo máximo, en grados, del volante. |
| RacingWheels |
Lista de todos los volantes conectados. |
| User |
El usuario asociado a la rueda de carreras. |
| WheelMotor |
El motor de respuesta de fuerza para la rueda de carreras. |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| FromGameController(IGameController) |
Devuelve el controlador de juego dado como una rueda de carreras. |
| GetButtonLabel(RacingWheelButtons) |
Recupera la etiqueta del botón para el botón especificado. |
| GetCurrentReading() |
Obtiene una instantánea del estado del volante. |
| TryGetBatteryReport() |
Obtiene información sobre el estado actual de la batería del volante. |
Eventos
| Nombre | Description |
|---|---|
| HeadsetConnected |
Señala cuando un casco está conectado al volante. |
| HeadsetDisconnected |
Indica cuándo se desconecta un casco del volante. |
| RacingWheelAdded |
Indica cuándo se conecta una nueva rueda de carreras. |
| RacingWheelRemoved |
Indica cuándo se desconecta una rueda de carreras. |
| UserChanged |
Indica cuándo ha cambiado el usuario asociado a la rueda de carreras. |