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En la tabla siguiente se muestran los tipos de símbolo de la jerarquía léxica.
Tipos de símbolos
| Tipo de símbolo | Descripción |
|---|---|
| Anotación | Especifica una ubicación anotada en el código del programa. |
| Bloquear | Especifica ámbitos anidados en funciones. |
Compiland |
Especifica un compiland vinculado al archivo .exe. |
| CompilandDetails | Especifica los datos del compilando que pueden requerir la carga de detalles adicionales y, por tanto, incurrir en una sobrecarga en tiempo de ejecución para recuperarse. |
| CompilandEnv | Especifica cualquier variable de entorno adicional significativa para la compilación del compilando. |
| Personalizado (Debug Interface Access SDK) | Especifica un símbolo definido por el usuario. |
| Datos (Debug Interface Access SDK) | Especifica tales variables como parámetros, variables locales, variables globales y miembros de clase. |
| Exe | Especifica el ámbito global de los datos; corresponde a un archivo .exe o .dll completo. |
| FuncDebugEnd | Especifica una función que tiene un punto definido en el que se va a finalizar la depuración. |
| FuncDebugStart | Especifica una función que tiene un punto definido en el que se va a iniciar la depuración. |
| Función (Debug Interface Access SDK) | Especifica una función. |
| Etiqueta (Debug Interface Access SDK) | Especifica una ubicación en el código del programa. |
| PublicSymbol | Especifica un símbolo externo que aparece al compilar el programa ejecutable. |
| Thunk | Especifica un thunk. |
| UsingNameSpace | Especifica un namespace identificador. |
Nota:
Es posible que haya propiedades de símbolo adicionales disponibles en función del tipo de símbolo. Estas propiedades se enumeran en los temas de símbolos individuales.