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El mecanismo para la comunicación entre el depurador y el motor de depuración (DE) es un modelo de eventos basado en DCOM. Los eventos se envían como objetos COM y cada evento tiene parámetros que especifican:
El DE que organizó el evento.
Una descripción de lo que sucedió.
La información de proceso, programa y hilo que identifica el contexto de dónde se produjo el evento. El proceso no se envía para eventos enviados desde un DE.
Tipo de evento que indica si el evento es sincrónico o asincrónico.
Todos los eventos de depuración se envían mediante el método IDebugEventCallback2::Event.
En esta sección
Los orígenes de eventos explican los dos orígenes de eventos: el motor de depuración (DE) y el administrador de depuración de sesión (SDM).
Los tipos de eventos admitidos describen los tipos de eventos admitidos actualmente: asincrónicos y sincrónicos.
Las descripciones de eventos definen eventos y las razones de su uso.
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