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La función D3DKMTSignalSynchronizationObject inserta una señal para los objetos de sincronización especificados en la secuencia de contexto especificada.
Sintaxis
NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObject(
[in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
Parámetros
[in] unnamedParam1
Puntero a una estructura de D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT que describe los objetos de sincronización y la secuencia de contexto para la que está configurada la señalización.
Valor devuelto
D3DKMTSignalSynchronizationObject devuelve uno de los siguientes valores:
| Código devuelto | Descripción |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | La señalización se configuró correctamente. |
| STATUS_DEVICE_REMOVED | El adaptador de gráficos se detuvo o se restableció el contexto de visualización. |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos. |
Esta función también puede devolver otros valores de NTSTATUS.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| cliente mínimo admitido | Windows Vista |
| de la plataforma de destino de | Universal |
| encabezado de | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |
| biblioteca de | Gdi32.lib |
| DLL de | Gdi32.dll |