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estructura D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dumddi.h)

Estructura que contiene información para esperar a objetos sincronizados.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  HANDLE              hHwQueue;
  UINT                ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

Miembros

hHwQueue

Cola de hardware para poner en cola la espera.

ObjectCount

Número de objetos en los que se va a esperar.

ObjectHandleArray

Controla los objetos de sincronización de barreras supervisados para esperar.

FenceValueArray

Valores de barrera supervisados que se van a esperar.

Requisitos

Requisito Valor
encabezado de d3dumddi.h