Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Esta es la segunda versión de la interfaz de script principal.
Esta versión 2 de la interfaz admite todos los métodos anteriores con firmas idénticas e incluye nuevos métodos adicionales que proporcionan funcionalidad adicional. Los nuevos métodos se muestran en el encabezado al final de la sección de esa interfaz.
Herencia
La interfaz
Métodos
La interfaz
|
IDataModelScript2::AddRef El método AddRef incrementa el recuento de referencias de una interfaz en un objeto . |
|
IDataModelScript2::Execute El método Execute ejecuta el contenido del script según lo dictado por la última llamada a Populate correcta y modifica el modelo de objetos del depurador según ese contenido. |
|
IDataModelScript2::GetName El método GetName devuelve el nombre del script como una cadena asignada a través de la función SysAllocString. |
|
IDataModelScript2::GetScriptFullFilePathName El método GetScriptFullFilePathName recupera el nombre de ruta de acceso completo del archivo de script. |
|
IDataModelScript2::InvokeMain Si el script tiene una "función principal" que está pensada para ejecutarse desde una invocación de interfaz de usuario, indica tal a través de un verdadero retorno del método IsInvocable. |
|
IDataModelScript2::IsInvocable El método IsInvocable devuelve si el script es invocable o no, es decir, si tiene una "función principal" tal como se define en su lenguaje o proveedor. |
|
IDataModelScript2::P opulate El cliente llama al método Populate para cambiar o sincronizar el "contenido" del script. |
|
IDataModelScript2::QueryInterface El método QueryInterface recupera punteros a las interfaces admitidas en un objeto . |
|
IDataModelScript2::Release El método Release disminuye el recuento de referencias de una interfaz en un objeto . |
|
IDataModelScript2::Rename El método Rename asigna un nuevo nombre al script. |
|
IDataModelScript2::SetScriptFullFilePathName El método SetScriptFullFilePathName establece el nombre de ruta de acceso completo del archivo de script. |
|
IDataModelScript2::Unlink El método Unlink deshace la operación Execute. Las manipulaciones o puntos de extensibilidad del modelo de objetos establecidos durante la ejecución del script se deshacen. |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| encabezado de |
dbgmodel.h |
Consulte también
información general del modelo de datos del depurador de C++