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Paso 5: Enviar la aplicación de dispositivo de Microsoft Store

Important

Los metadatos de dispositivo están obsoletos y se eliminarán en una futura versión de Windows. Para obtener información sobre el reemplazo de esta funcionalidad, vea Driver Package Container Metadata.

flujo de trabajo de la aplicación de dispositivo, paso 5.

En este tema se describe cómo enviar la aplicación de dispositivo para UWP al panel de Microsoft Store. Antes de enviar la aplicación, revise la sección secuencia de envío en Creación de aplicaciones de dispositivos para UWP. Este tema forma parte de una serie paso a paso. Consulta Crear una aplicación de dispositivo UWP paso a paso para la introducción.

Si la aplicación se especifica como una aplicación con privilegios y no está configurada para la instalación automática, puede enviar los metadatos del dispositivo al panel de hardware del Centro de desarrollo de Windows antes de enviar la aplicación con privilegios a Microsoft Store. In this case, this step 5 can take place after step 6.

Una aplicación de dispositivo para UWP es un tipo especial de aplicación para UWP que los fabricantes de dispositivos crean para servir como complemento a su dispositivo interno o periférico. Mediante el uso de metadatos de dispositivo, las aplicaciones de dispositivo pueden ejecutar operaciones con privilegios, como la actualización del dispositivo. Para obtener más información sobre las aplicaciones de dispositivos para UWP, consulta Meet UWP device apps (Conocer aplicaciones de dispositivos para UWP).

Antes de empezar

En este tema se supone que ha terminado de desarrollar la aplicación y que los metadatos del dispositivo están listos para usarse.

Iniciar el envío de la aplicación

Vaya al panel de Microsoft Store para enviar la aplicación.

Adición de instrucciones para evaluadores

En las Instrucciones para evaluadores, asegúrate de escribir el texto "This is a UWP device app" (Esta es una aplicación de dispositivo para UWP). Esto indica a los evaluadores de envío de la aplicación que la aplicación es una aplicación de dispositivo para UWP.

Revisar los detalles del envío

Compruebe lo siguiente antes de enviar la aplicación:

  • La descripción de la aplicación debe indicar claramente el hardware que requiere la aplicación.

  • Debes incluir el archivo StoreManifest.xml en el paquete de la aplicación para que Microsoft Store reconozca la aplicación como una aplicación de dispositivo para UWP.

  • Cuando se inicia la aplicación, si la aplicación requiere que el dispositivo esté conectado antes de que la aplicación funcione, debe indicar claramente algo parecido a "Conecte el < nombre >del dispositivo específico de la marca".

  • The package name should be the same as the one you specified when you created the app in step 1. Tenga en cuenta que el nombre del paquete expira si la aplicación no se envía en un año.

  • La aplicación debe ser totalmente compatible con las directivas de Microsoft Store.

  • La aplicación debe ser adecuada para todas las edades.

  • La aplicación debe marcarse como gratuita.

Confirmar detalles de venta

During app submission, check the Selling Details item in the Store submission checklist, and ensure that you see this:

La aplicación debe ser gratuita porque es una aplicación de dispositivo para UWP.

La aplicación venderá gratis y se programará para su lanzamiento después de pasar la certificación.

La interfaz de usuario de envío de la aplicación está diseñada para buscar StoreManifest.xml como el único medio para comprobar si la aplicación es una aplicación de dispositivo para UWP asociada a un dispositivo. And once it makes that determination, it will explicitly override whatever you set in the selling details to make sure the app is set to be free with no trial (and disable the controls if you try to change those values in the Selling Details page). A continuación, esto se refleja en la página de lista de comprobación.

Si no ves La aplicación debe ser gratuita porque es una aplicación de dispositivo para UWP en la página Detalles de venta , comprueba que has incluido correctamente StoreManifest.xml en la carpeta raíz del proyecto de aplicación y no en la carpeta raíz de la solución.

Submission results

Una vez que Microsoft Store recibe la aplicación, realizará un conjunto de pruebas automatizadas que son comunes a todas las aplicaciones para UWP. También realizará una serie de pruebas específicas de la aplicación.

Si la aplicación supera las pruebas aplicadas por Microsoft Store, se agregará al catálogo de aplicaciones en unos 1 a 4 días. Una vez que se encuentra en el Catálogo, también está disponible en Microsoft Store. Si se produce un error en el envío, se le notificará a la causa.

Validation

El panel de Microsoft Store valida el paquete de la aplicación de dispositivo de Microsoft Store después de enviarlo a Microsoft Store. Los metadatos del dispositivo se envían y validan mediante el panel de hardware del Centro de desarrollo de Windows. Debes enviar los metadatos después de que la aplicación esté activa en Microsoft Store, ya que el proceso de validación comprueba que la aplicación especificada en los metadatos está en la Tienda. El panel de hardware valida los controladores por separado, como parte de un envío de logotipo.

Next step