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Un directorio de objetos es un objeto con nombre que se usa únicamente para contener otros objetos con nombre. Por ejemplo, el directorio de objetos \Device contiene los objetos de dispositivo con nombre creados por los controladores.
No confunda directorios de objetos con directorios del sistema de archivos. Los directorios de objetos solo existen en el administrador de objetos y no corresponden a ningún directorio en el disco. (Los directorios del sistema de archivos se representan, de hecho, como objetos de archivo).
A continuación se muestra una lista de los directorios de objetos de nivel superior que contienen objetos que los controladores pueden crear o usar:
\Callbacks
El sistema crea objetos de devolución de llamada estándar en este directorio. Para obtener más información, vea Uso de un objeto de devolución de llamada System-Defined.
\Dispositivo
Los controladores crean objetos de dispositivo con nombre en este directorio. Para obtener más información, vea objetos de dispositivo con nombre.
\KernelObjects
El sistema crea objetos de evento estándar en este directorio. Para obtener más información, vea Standard Event Objects.
\DosDevices
Este directorio almacena el MS-DOS nombre de dispositivo de un dispositivo como un vínculo simbólico al objeto de dispositivo correspondiente. Para obtener más información, consulte MS-DOS nombres de dispositivo.
El sistema crea otros directorios de nivel superior, pero están reservados para el uso del sistema.
Los controladores pueden crear nuevos directorios de objetos llamando a la rutina ZwCreateDirectoryObject .