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Al crear una nueva interfaz de acción, debe diseñar el modelo de objetos teniendo en cuenta las siguientes características:
Intuitivo. Describir las pruebas manuales en palabras.
Fácil de aprender y usar. Haga que sea lo suficientemente fácil de usar para que los evaluadores manuales puedan escribir los scripts de escenario de nivel superior. Estos evaluadores tienen información valiosa sobre cómo romper las aplicaciones, por lo que pueden solidificar ese conocimiento en un script de escenario automatizado.
Orientado a objetos. Haga que la interfaz orientada a objetos aumente la productividad. Afortunadamente, el modelo de escenario WDTF hace que sea difícil incumplir esta regla.
Robusto. Las interfaces de acción están diseñadas para la reutilización, por lo que intentan prepararse para más que solo los casos de uso simples.
Diagnosticable. Asegúrese de incluir la capacidad de diagnóstico en el diseño. Intente pensar en cómo las personas pueden depurar problemas cuando usan la interfaz. Ayuda a instrumentar el código con el seguimiento de software de WPP.