Nota:
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Deshabilite toda la captura de estado con una máscara de bloque de estado.
Sintaxis
HRESULT D3D10StateBlockMaskDisableAll(
[out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask
);
Parámetros
[out] pMask
Tipo: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
Máscara rellena con todos los ceros (consulte D3D10_STATE_BLOCK_MASK).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d10effect.h |
| Library | D3D10.lib |
| Archivo DLL | D3D10.dll |