Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Modo de mezcla utilizado para el efecto Blend.
Syntax
typedef enum D2D1_BLEND_MODE {
D2D1_BLEND_MODE_MULTIPLY = 0,
D2D1_BLEND_MODE_SCREEN = 1,
D2D1_BLEND_MODE_DARKEN = 2,
D2D1_BLEND_MODE_LIGHTEN = 3,
D2D1_BLEND_MODE_DISSOLVE = 4,
D2D1_BLEND_MODE_COLOR_BURN = 5,
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_BURN = 6,
D2D1_BLEND_MODE_DARKER_COLOR = 7,
D2D1_BLEND_MODE_LIGHTER_COLOR = 8,
D2D1_BLEND_MODE_COLOR_DODGE = 9,
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_DODGE = 10,
D2D1_BLEND_MODE_OVERLAY = 11,
D2D1_BLEND_MODE_SOFT_LIGHT = 12,
D2D1_BLEND_MODE_HARD_LIGHT = 13,
D2D1_BLEND_MODE_VIVID_LIGHT = 14,
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_LIGHT = 15,
D2D1_BLEND_MODE_PIN_LIGHT = 16,
D2D1_BLEND_MODE_HARD_MIX = 17,
D2D1_BLEND_MODE_DIFFERENCE = 18,
D2D1_BLEND_MODE_EXCLUSION = 19,
D2D1_BLEND_MODE_HUE = 20,
D2D1_BLEND_MODE_SATURATION = 21,
D2D1_BLEND_MODE_COLOR = 22,
D2D1_BLEND_MODE_LUMINOSITY = 23,
D2D1_BLEND_MODE_SUBTRACT = 24,
D2D1_BLEND_MODE_DIVISION = 25,
D2D1_BLEND_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_BLEND_MODE_MULTIPLYValor: 0 Fórmula de mezcla básica solo para alfa.
|
D2D1_BLEND_MODE_SCREENValor: 1 Fórmula de mezcla básica solo para alfa.
|
D2D1_BLEND_MODE_DARKENValor: 2 Fórmula de mezcla básica solo para alfa.
|
D2D1_BLEND_MODE_LIGHTENValor: 3 Fórmula de mezcla básica solo para alfa.
|
D2D1_BLEND_MODE_DISSOLVEValor: 4 Con estas premisas:
|
D2D1_BLEND_MODE_COLOR_BURNValor: 5 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) =
|
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_BURNValor: 6 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) =
|
D2D1_BLEND_MODE_DARKER_COLORValor: 7 Fórmula de mezcla básica solo para alfa.
|
D2D1_BLEND_MODE_LIGHTER_COLORValor: 8 Fórmula de mezcla básica solo para alfa.
|
D2D1_BLEND_MODE_COLOR_DODGEValor: 9 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) =
|
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_DODGEValor: 10 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) =
|
D2D1_BLEND_MODE_OVERLAYValor: 11 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) =
|
D2D1_BLEND_MODE_SOFT_LIGHTValor: 12 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) =
|
D2D1_BLEND_MODE_HARD_LIGHTValor: 13 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) =
|
D2D1_BLEND_MODE_VIVID_LIGHTValor: 14 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) =
|
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_LIGHTValor: 15 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) =
|
D2D1_BLEND_MODE_PIN_LIGHTValor: 16 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) =
|
D2D1_BLEND_MODE_HARD_MIXValor: 17 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) =
|
D2D1_BLEND_MODE_DIFFERENCEValor: 18 Fórmulas básicas de mezcla con f(FRGB, BRGB) = abs(FRGB - BRGB) |
D2D1_BLEND_MODE_EXCLUSIONValor: 19 Fórmulas de mezcla básicas con f(FRGB, BRGB) = FRGB + BRGB – 2 * FRGB * BRGB |
D2D1_BLEND_MODE_HUEValor: 20 Fórmula de mezcla básica solo para alfa.
|
D2D1_BLEND_MODE_SATURATIONValor: 21 Fórmula de mezcla básica solo para alfa.
|
D2D1_BLEND_MODE_COLORValor: 22 Fórmula de mezcla básica solo para alfa.
|
D2D1_BLEND_MODE_LUMINOSITYValor: 23 Fórmula de mezcla básica solo para alfa.
|
D2D1_BLEND_MODE_SUBTRACTValor: 24 Fórmula de mezcla básica solo para alfa.
|
D2D1_BLEND_MODE_DIVISIONValor: 25 Fórmula de mezcla básica solo para alfa.
|
D2D1_BLEND_MODE_FORCE_DWORDValor: 0xffffffff |
Requisitos
| Encabezado | d2d1effects.h |