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Identificadores de las propiedades del efecto Resaltados y Sombras.
Syntax
typedef enum D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP {
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS = 0,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS = 1,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY = 2,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA = 3,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS = 4,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTSValor: 0 La propiedad D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS es un valor float que indica cuánto aumentar o disminuir los resaltados. El intervalo permitido es -1.0 a 1.0. El valor predeterminado es 0.0. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWSValor: 1 La propiedad D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS es un valor float que indica cuánto aumentar o disminuir las sombras. El intervalo permitido es -1.0 a 1.0. El valor predeterminado es 0.0. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITYValor: 2 La propiedad D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY es un valor float que indica cuánto aumentar o disminuir la claridad. El intervalo permitido es -1.0 a 1.0. El valor predeterminado es 0.0. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMAValor: 3 La propiedad D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA es un valor de enumeración D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA que indica el gamma de la imagen de entrada. El efecto Resaltados y Sombras funciona en espacio gamma lineal, por lo que si la imagen de entrada sabe ser lineal, el valor de D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR debe usarse para evitar que se realicen conversiones sRGB a lineales. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUSValor: 4 La propiedad D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS es un valor float que controla el tamaño de la región utilizada alrededor de un píxel para clasificar el píxel como resaltado o sombra. Los valores inferiores dan lugar a ajustes más localizados. El intervalo permitido es de 0,0 a 10,0. El valor predeterminado es 1,25. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_FORCE_DWORDValor: 0xffffffff |
Requisitos
| Encabezado | d2d1effects_2.h |