Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Marcas opcionales que controlan el comportamiento de ID3D10Asynchronous::GetData.
Syntax
typedef enum D3D10_ASYNC_GETDATA_FLAG {
D3D10_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;
Constantes
D3D10_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSHValor: 0x1 No vacíe el búfer de comandos. Esto puede provocar un bucle infinito si GetData se llama continuamente hasta que devuelve S_OK, ya que puede haber comandos en el búfer de comandos que deben procesarse para que GetData devuelva S_OK. Dado que los comandos del búfer de comandos no se vacían, no se procesarán y, por tanto, GetData nunca devolverá S_OK. |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | d3d10.h |