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La interfaz ID3D10EffectType tiene acceso a variables de efecto por tipo.
La duración de un objeto ID3D10EffectType es igual a la duración de su objeto ID3D10Effect primario.
| Método | Descripción |
|---|---|
| GetDesc | Obtiene una descripción del tipo de efecto. |
| GetMemberName | Obtiene el nombre de un miembro. |
| GetMemberSemantic | Obtenga la semántica adjunta a un miembro. |
| GetMemberTypeByIndex | Obtener un tipo de miembro por índice. |
| GetMemberTypeByName | Obtiene un tipo de miembro por nombre. |
| GetMemberTypeBySemantic | Obtener un tipo de miembro por semántica. |
| IsValid | Comprueba que el tipo de efecto es válido. |
Métodos
La interfaz ID3D10EffectType tiene estos métodos.
|
ID3D10EffectType::GetDesc Obtiene una descripción del tipo de efecto. |
|
ID3D10EffectType::GetMemberName Obtiene el nombre de un miembro. |
|
ID3D10EffectType::GetMemberSemantic Obtenga la semántica adjunta a un miembro. |
|
ID3D10EffectType::GetMemberTypeByIndex Obtener un tipo de miembro por índice. |
|
ID3D10EffectType::GetMemberTypeByName Obtiene un tipo de miembro por nombre. |
|
ID3D10EffectType::GetMemberTypeBySemantic Obtener un tipo de miembro por semántica. |
|
ID3D10EffectType::IsValid Comprueba que el tipo de efecto es válido. |
Comentarios
Para obtener información sobre un tipo de efecto de una variable de efecto, llame a ID3D10EffectVariable::GetType.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d10effect.h |