Nota:
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Consulte información sobre la cantidad de datos transmitidos a los búferes de salida de flujo entre ID3D11DeviceContext::Begin e ID3D11DeviceContext::End.
Sintaxis
typedef struct D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
Miembros
NumPrimitivesWritten
Tipo: UINT64
Número de primitivos (es decir, puntos, líneas y triángulos) escritos en los búferes de salida de flujo.
PrimitivesStorageNeeded
Tipo: UINT64
Número de primitivos que se habrían escrito en los búferes de salida de flujo si hubiera suficiente espacio para todos ellos.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | d3d11.h |