Nota:
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Especifica qué se va a borrar de la vista de galería de símbolos de profundidad.
Sintaxis
typedef enum D3D12_CLEAR_FLAGS {
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH = 0x1,
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL = 0x2
} ;
Constantes
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTHValor: 0x1 Indica que se debe borrar el búfer de profundidad. |
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCILValor: 0x2 Indica que se debe borrar el búfer de galería de símbolos. |
Observaciones
Esta enumeración la usa ID3D12GraphicsCommandList::ClearDepthStencilView. Las marcas se pueden combinar para borrar todas.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| encabezado de | d3d12.h |
Consulte también
enumeraciones de Core