Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
La función wglGetCurrentContext obtiene un identificador para el contexto de representación de OpenGL actual del subproceso que realiza la llamada.
Sintaxis
HGLRC wglGetCurrentContext();
Valor devuelto
Si el subproceso de llamada tiene un contexto de representación de OpenGL actual, wglGetCurrentContext devuelve un identificador a ese contexto de representación. De lo contrario, el valor devuelto es NULL.
Comentarios
El contexto de representación de OpenGL actual de un subproceso está asociado a un contexto de dispositivo mediante la función wglMakeCurrent . Puede usar la función wglGetCurrentDC para obtener un identificador para el contexto del dispositivo asociado al contexto de representación de OpenGL actual.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
| Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | wingdi.h |
| Library | Opengl32.lib |
| Archivo DLL | Opengl32.dll |