Nota:
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Estas marcas identifican una superficie que se va a restablecer al llamar a Borrar.
| #define | Descripción |
|---|---|
| D3DCLEAR_STENCIL | Borre el búfer de galería de símbolos. |
| D3DCLEAR_TARGET | Borre un destino de representación o todos los destinos de un destino de representación múltiple. Consulte varios destinos de representación (Direct3D 9). |
| D3DCLEAR_ZBUFFER | Borre el búfer de profundidad. |
Información constante
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Encabezado | d3d9types.h |
| Sistema operativo mínimo | Windows 98 |
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