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D3DDEVCAPS2 marcas de funcionalidad del controlador.
| #define | Descripción |
|---|---|
| D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSRTPATCH | El dispositivo admite la teselación adaptable de revisiones RT |
| D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSNPATCH | El dispositivo admite la teselación adaptable de N revisiones. |
| D3DDEVCAPS2_CAN_STRETCHRECT_FROM_TEXTURES | El dispositivo admite stretchRect mediante una textura como origen. |
| D3DDEVCAPS2_DMAPNPATCH | El dispositivo admite mapas de desplazamiento para N revisiones. |
| D3DDEVCAPS2_PRESAMPLEDDMAPNPATCH | El dispositivo admite asignaciones de desplazamiento predempleadas para N revisiones. Para obtener más información sobre la asignación de desplazamiento, consulte asignación de desplazamiento (Direct3D 9). |
| D3DDEVCAPS2_STREAMOFFSET | El dispositivo admite desplazamientos de flujo. |
| D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSET | Varios elementos de vértice pueden compartir el mismo desplazamiento en una secuencia si el dispositivo establece D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSET y la declaración de vértices no tiene un elemento con D3DDECLUSAGE_POSITIONT0. |
Información constante
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Encabezado | d3d9caps.h |
| Sistema operativo mínimo | Windows 98 |
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