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Constantes que describen los tipos de datos de vértices admitidos por un dispositivo.
| #define | Valor | Descripción |
|---|---|---|
| D3DDTCAPS_UBYTE4 | 0x00000001L | Byte sin signo 4D. |
| D3DDTCAPS_UBYTE4N | 0x00000002L | Byte normalizado, 4D sin signo. Cada uno de los cuatro bytes se normaliza dividiendo a 255.0. |
| D3DDTCAPS_SHORT2N | 0x00000004L | Normalizado, short con signo 2D, expandido a (primer byte/32767.0, segundo byte/32767.0, 0, 1). |
| D3DDTCAPS_SHORT4N | 0x00000008L | Normalizado, short con signo 4D, expandido a (primer byte/32767.0, segundo byte/32767.0, tercer byte/32767.0, cuarto byte/32767.0). |
| D3DDTCAPS_USHORT2N | 0x00000010L | Normalizado, 2D sin signo corto, expandido a (primer byte/65535.0, segundo byte/65535.0, 0, 1). |
| D3DDTCAPS_USHORT4N | 0x00000020L | Normalizado 4D unsigned short, expandido a (primer byte/65535.0, segundo byte/65535.0, tercer byte/65535.0, cuarto byte/65535.0). |
| D3DDTCAPS_UDEC3 | 0x00000040L | Formato 3D sin signo 10 10 10 expandido a (valor, valor, valor, 1). |
| D3DDTCAPS_DEC3N | 0x00000080L | Formato 3D firmado 10 10 10 normalizado y expandido a (v[0]/511.0, v[1]/511.0, v[2]/511.0, 1). |
| D3DDTCAPS_FLOAT16_2 | 0x00000100L | Números de punto flotante de 2D de 16 bits. |
| D3DDTCAPS_FLOAT16_4 | 0x00000200L | Números de punto flotante de 4D de 16 bits. |
Estas constantes las usa el miembro DeclTypes de D3DCAPS9.
Información constante
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Encabezado | d3d9caps.h |
| Sistema operativo mínimo | Windows 98 |
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