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Método IDebugLiveShaderRequest::BeginDebugLiveShader

Solicitudes para depurar un sombreador en la GPU (depuración activa) frente a cpu (depuración basada en seguimiento).

Sintaxis

HRESULT BeginDebugLiveShader(
   DebugShaderRequestInfo * requestInfo
);

Parámetros

requestInfo
Dirección de una estructura DebugShaderRequestInfo que describe el evento solicitado, vértice o píxel.

Valor devuelto

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .

Requisitos

Encabezado

Vspixengine.h

Vea también

IDebugLiveShaderRequest