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Estructura de PixelHistoryOperation

Representa información sobre el historial de píxeles.

Sintaxis

} PixelHistoryOperation;

Miembros

Eid
Id. del evento de gráficos asociado a esta operación.

PCP
Llamadas empaquetadas asociadas a esta operación.

renderTargetPtr
El destino de representación asociado originalmente (dentro de la aplicación capturada) con esta operación.

iPrim
Índice de la primitiva real asociada a esta operación.

numPrims
Número total de primitivas asociadas a esta operación.

numVertsPerPrim
Número de vértices por primitiva.

iInstance
Al representar instancias, el número de instancia de la instancia real asociada a esta operación.

iInstanceCount
Al representar instancias, el número total de instancias asociadas a esta operación.

bAssemblerStageGeneratesInstanceID
true si el ensamblador de entrada genera identificadores de instancia; de lo contrario, falso.

marcas
Una combinación de valores de PIXELHISTORYFLAGS. Para obtener más información, vea la enumeración PIXELHISTORYFLAGS.

pVSFile
Un FILEPTR para la secuencia de bytes del sombreador de píxeles. Esto se devuelve para depurar.

pGSFile
Un FILEPTR para la secuencia de bytes del sombreador de geometría. Esto se devuelve para depurar.

pPSFile
Un FILEPTR para la secuencia de bytes del sombreador de píxeles. Esto se devuelve para depurar.

pHSFile
Un FILEPTR para la secuencia de bytes del sombreador de casco. Esto se devuelve para depurar.

pDSFile
Un FILEPTR para la secuencia de bytes del sombreador de dominio. Esto se devuelve para depurar.

pCSFile
Un FILEPTR para la secuencia de bytes del sombreador de proceso. Esto se devuelve para depurar.

Archivo VertexShaderFile
Cadena COM que contiene la ruta de acceso del archivo de origen del sombreador de vértices.

Archivo PixelShaderFile
Cadena COM que contiene la ruta de acceso del archivo de origen del sombreador de píxeles.

GeometryShaderFile
Cadena COM que contiene la ruta de acceso del archivo de origen del sombreador de geometría.

HullShaderFile
Cadena COM que contiene la ruta de acceso del archivo de origen del sombreador de casco.

DomainShaderFile
Cadena COM que contiene la ruta de acceso del archivo de origen del sombreador de dominio.

psRed
Salida del sombreador de píxeles: valor del componente de color rojo.

psVerde
Salida del sombreador de píxeles: valor del componente de color verde.

psBlue
Salida del sombreador de píxeles: valor del componente de color azul

psAlpha
Salida del sombreador de píxeles: valor del componente de color alfa

EtiquetaPSRed
Cadena COM que contiene el nombre de la etiqueta asociada al componente de color rojo de la salida del sombreador de píxeles.

LabelPSGreen
Cadena COM que contiene el nombre de la etiqueta asociada al componente de color verde de la salida del sombreador de píxeles.

EtiquetaPSBlue
Cadena COM que contiene el nombre de la etiqueta asociada al componente de color azul de la salida del sombreador de píxeles.

EtiquetaPSAlpha
Cadena COM que contiene el nombre de la etiqueta asociada al componente de color alfa de la salida del sombreador de píxeles.

pixelKillReason
Salida del sombreador de píxeles: motivo por el que se eliminó la salida de píxeles.

pixelOccluded
true si el píxel está ocluido; de lo contrario, falso.

fbRed
Framebuffer: valor del componente de color rojo del framebuffer antes de que se combine la salida del sombreador de píxeles.

fbGreen
Framebuffer: valor del componente de color verde del framebuffer antes de que se combine la salida del sombreador de píxeles.

fbBlue
Framebuffer: valor del componente de color azul del framebuffer antes de que se combine la salida del sombreador de píxeles.

fbAlpha
Framebuffer: valor del componente de color alfa del framebuffer antes de que se fusione la salida del sombreador de píxeles.

EtiquetaFBRed
Cadena COM que contiene el nombre de la etiqueta asociada al componente de color rojo del búfer de fotogramas.

EtiquetaFBGreen
Cadena COM que contiene el nombre de la etiqueta asociada al componente de color verde del búfer de fotogramas.

EtiquetaFBBlue
Cadena COM que contiene el nombre de la etiqueta asociada al componente de color azul del búfer de fotogramas.

EtiquetaFBAlpha
Cadena COM que contiene el nombre de la etiqueta asociada al componente de color alfa del búfer de fotogramas.

topología
La topología de vértices de las llamadas de dibujo (lista de triángulos, tira de triángulos, etc.).

Vértices
Una cadena COM que contiene el búfer de vértices a partir de este primitivo. El búfer de vértices sigue el formato de diseño de entrada especificado en la etapa de canalización.

Tamaño del vértice
Tamaño de un solo vértice en bytes.

InputLayout (Diseño de entrada)
Cadena COM que contiene una secuencia de estructuras InputLayoutStruct asociadas a la llamada a draw.

HResult
El resultado de DirectX H. En caso de que surja un problema, se puede utilizar para mostrar el error.

Requisitos

Cabecera

Vspixengine.h