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Deslumbra un vector.
Sintaxis
template<uint32_t SwizzleX, uint32_t SwizzleY, uint32_t SwizzleZ, uint32_t SwizzleW> XMVECTOR XMVectorSwizzle(
[in] XMVECTOR V
);
Parámetros
-
V
-
[in] Vector a eswizzle.
Valor devuelto
Devuelve el XMVECTOR desenredado.
Comentarios
Esta función es una versión de plantilla de XMVectorSwizzle donde los argumentos Swizzle* son valores de plantilla.
XM_SWIZZLE_X, XM_SWIZZLE_Y, XM_SWIZZLE_Zy XM_SWIZZLE_W son constantes que se evalúan como 0, 1, 2 y 3 respectivamente para su uso con XMVectorSwizzle. Esto es idéntico a XM_PERMUTE_0X, XM_PERMUTE_0Y, XM_PERMUTE_0Zy XM_PERMUTE_0W.
Nota
La XMVectorSwizzle plantilla es nueva para DirectXMath y no está disponible para XNAMath 2.x.
Espacio de nombres: usar DirectX
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Encabezado |
|
Consulte también