Nota:
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[Esta función está sujeta a cambios con cada revisión del sistema operativo. En su lugar, use Microsoft DirectDraw y Microsoft Direct3DAPIs; estas API aíslan las aplicaciones de estos cambios en el sistema operativo y ocultan muchas otras dificultades implicadas en la interacción directa con los controladores de pantalla.
NtGdiDdDeleteSurfaceObject elimina un objeto de superficie en modo kernel creado anteriormente.
Sintaxis
BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteSurfaceObject(
_In_ HANDLE hSurface
);
Parámetros
-
hSurface [in]
-
Controle el objeto de superficie en modo kernel creado anteriormente.
Valor devuelto
Si se ejecuta correctamente, esta función devuelve TRUE; de lo contrario, devuelve FALSE.
Comentarios
Se recomienda que las aplicaciones usen las API de DirectDraw y Direct3D para crear y administrar objetos de dispositivo gráficos. Estas construcciones abstraen el proceso de creación de dispositivos de forma simplificada e independiente del sistema operativo.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo compatible |
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
| Servidor mínimo compatible |
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
| Encabezado |
|
Consulte también