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La función glIsTexture determina si un nombre corresponde a una textura.
Sintaxis
GLboolean WINAPI glIsTexture(
GLuint texture
);
Parámetros
-
Textura
-
Valor que es el nombre de una textura.
Códigos de error
La función glGetError puede recuperar el siguiente código de error.
| Nombre | Significado |
|---|---|
|
Se llamó a la función entre una llamada a glBegin y la llamada correspondiente a glEnd. |
Comentarios
Si el parámetro de textura es actualmente el nombre de una textura, la función glIsTexture devuelve GL_TRUE. La función glIsTexture devuelve GL_FALSE si la textura es cero. También devuelve GL_FALSE si es un valor distinto de cero que no es actualmente el nombre de una textura o si se produce un error.
No se pueden incluir llamadas a glIsTexture en listas para mostrar.
Nota
La función glIsTexture solo está disponible en openGL versión 1.1 o posterior.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo compatible |
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
| Servidor mínimo compatible |
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
| Encabezado |
|
| Biblioteca |
|
| Archivo DLL |
|