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Documentación de referencia para enumeraciones definidas por el Administrador de animaciones de Windows.
En esta sección
| Tema | Descripción |
|---|---|
|
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES |
Define qué aspectos de un interpolador dependen de una entrada determinada. |
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UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR |
Define el comportamiento de un temporizador cuando el administrador de animaciones está inactivo. |
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UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS |
Define el estado de actividad de un administrador de animaciones. |
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UI_ANIMATION_MODE |
Define los modos de animación. |
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UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT |
Define posibles efectos en un guión gráfico si una comparación de prioridad devuelve false. |
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UI_ANIMATION_REPEAT_MODE |
Define el patrón de una iteración de bucle. |
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UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE |
Define los modos de redondeo que se usarán cuando el valor de una variable de animación se convierte de un tipo de punto flotante a un tipo entero. |
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UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT |
Define los resultados para la programación del guión gráfico. |
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UI_ANIMATION_SLOPE |
Define las características de pendiente de animación. |
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UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS |
Define el estado de un guión gráfico. |
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UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS |
Define el estado de la actividad para el cliente de un temporizador. |
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UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT |
Define los resultados de las actualizaciones de animación. |