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Identificadores de las propiedades del efecto Brillo.
Syntax
typedef enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP {
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1,
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINTValor: 0 Parte superior de la curva de transferencia de brillo. El punto blanco ajusta la apariencia de las partes más brillantes de la imagen. Esta propiedad es para el valor x y el valor y, en ese orden. Cada uno de los valores de esta propiedad está comprendido entre 0 y 1, ambos incluidos. El tipo es D2D1_VECTOR_2F. El valor predeterminado es (1.0f, 1.0f). |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINTValor: 1 Parte inferior de la curva de transferencia de brillo. El punto negro ajusta la apariencia de las partes más oscuras de la imagen. Esta propiedad es para el valor x y el valor y, en ese orden. Cada uno de los valores de esta propiedad está comprendido entre 0 y 1, ambos incluidos. El tipo es D2D1_VECTOR_2F. El valor predeterminado es (0,0f, 0,0f). |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORDValor: 0xffffffff |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | d2d1effects.h |