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Identificadores de las propiedades del efecto de desenfoque gaussiano.
Syntax
typedef enum D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP {
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION = 0,
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_OPTIMIZATION = 1,
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_BORDER_MODE = 2,
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATIONValor: 0 Cantidad de desenfoque que se va a aplicar a la imagen. Puede calcular el radio de desenfoque del kernel multiplicando la desviación estándar por 3. Las unidades de la desviación estándar y el radio de desenfoque son DIP. Un valor de cero DIP deshabilita este efecto por completo. El tipo es FLOAT. El valor predeterminado es 3.0f. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_OPTIMIZATIONValor: 1 Modo de optimización. El tipo es D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION. El valor predeterminado es D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_BORDER_MODEValor: 2 Modo utilizado para calcular el borde de la imagen, suave o duro. El tipo es D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION. El valor predeterminado es D2D1_BORDER_MODE_SOFT. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_FORCE_DWORDValor: 0xffffffff |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | d2d1effects.h |