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Identificadores de las propiedades del efecto Emboss.
Syntax
typedef enum D2D1_EMBOSS_PROP {
D2D1_EMBOSS_PROP_HEIGHT = 0,
D2D1_EMBOSS_PROP_DIRECTION = 1,
D2D1_EMBOSS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_EMBOSS_PROP_HEIGHTValor: 0 La propiedad D2D1_EMBOSS_PROP_HEIGHT es un valor float que controla la intensidad del efecto de relieve. El intervalo permitido es de 0,0 a 10,0. El valor predeterminado es 1,0. |
D2D1_EMBOSS_PROP_DIRECTIONValor: 1 La propiedad D2D1_EMBOSS_PROP_DIRECTION es un valor float que especifica la dirección de la luz utilizada para crear el efecto. El intervalo permitido es de 0,0 a 360,0. El valor predeterminado es 0.0. |
D2D1_EMBOSS_PROP_FORCE_DWORDValor: 0xffffffff |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | d2d1effects_2.h |