Nota:
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Direct2D usa este encabezado. Para más información, consulte:
d2d1helper.h contiene las siguientes interfaces de programación:
Clases
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ColorF Define un conjunto de constantes que representa los colores conocidos y proporciona métodos útiles para crear instancias de diferentes colores. |
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Matrix3x2F La clase Matrix3x2F representa una matriz de 3 a 2 y proporciona métodos útiles para crear matrices. |
Functions
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ArcSegment Crea una estructura D2D1_ARC_SEGMENT. |
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BezierSegment Crea una estructura D2D1_BEZIER_SEGMENT. |
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BitmapBrushProperties Crea una estructura D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES. |
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BitmapProperties Crea una estructura D2D1_BITMAP_PROPERTIES. |
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BrushProperties Crea una estructura D2D1_BRUSH_PROPERTIES. |
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DrawingStateDescription Crea una estructura D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION. |
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Elipse Crea una estructura D2D1_ELLIPSE. |
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FloatMax Devuelve el valor máximo de punto flotante. |
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GradientStop Crea una estructura D2D1_GRADIENT_STOP. |
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HwndRenderTargetProperties Crea una estructura D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES. |
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IdentityMatrix Crea una matriz de identidad. (IdentityMatrix) |
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InfiniteRect Crea un rectángulo que tiene su esquina superior izquierda establecida en (infinito negativo, infinito negativo) y su esquina inferior derecha establecida en (infinito, infinito). |
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LayerParameters Crea una estructura D2D1_LAYER_PARAMETERS. |
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LinearGradientBrushProperties Crea una estructura D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES. |
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PixelFormat Crea una estructura D2D1_PIXEL_FORMAT. |
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Point2F Crea una estructura D2D1_POINT_2F que contiene las coordenadas x y y especificadas. |
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Point2U Crea una estructura D2D1_POINT_2U que contiene las coordenadas x y especificadas. |
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QuadraticBezierSegment Crea una estructura D2D1_QUADRATIC_BEZIER_SEGMENT. |
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RadialGradientBrushProperties Crea una estructura de D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES. |
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RectF Crea una estructura D2D1_RECT_F que contiene las dimensiones especificadas. |
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RectU Crea una estructura D2D1_RECT_U que contiene las dimensiones especificadas. |
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RenderTargetProperties Crea una estructura D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES. |
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RedondeadoRect Crea una estructura D2D1_ROUNDED_RECT. |
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SizeF Crea una estructura D2D1_SIZE_F que contiene el ancho y alto especificados. |
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SizeU Crea una estructura D2D1_SIZE_U que contiene el ancho y alto especificados. |
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StrokeStyleProperties Crea una estructura D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES. |
Estructuras
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TypeTraits La estructura TypeTraits (d2d1helper.h) contiene implementaciones de Point, Size y Rect que almacenan sus datos mediante el tipo especificado. |