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Obtenga las marcas usadas durante la llamada para crear el dispositivo con D3D10CreateDevice.
Sintaxis
UINT GetCreationFlags();
Valor devuelto
Tipo: UINT
Campo de bits que contiene las marcas usadas para crear el dispositivo. Consulte D3D10_CREATE_DEVICE_FLAG.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d10.h |
| Library | D3D10.lib |