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Establezca una matriz de recursos de vista de galería de símbolos de profundidad.
Sintaxis
HRESULT SetDepthStencilArray(
[out] ID3D10DepthStencilView **ppResources,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Parámetros
[out] ppResources
Tipo: ID3D10DepthStencilView**
Puntero a una matriz de interfaces de vista de galería de símbolos de profundidad. Consulta ID3D10DepthStencilView Interface.
[in] Offset
Tipo: UINT
Índice de matriz de base cero para establecer la primera interfaz.
[in] Count
Tipo: UINT
Número de elementos de la matriz.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d10effect.h (incluya D3d10) |