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Obtenga la prioridad de expulsión de un recurso.
Sintaxis
UINT GetEvictionPriority();
Valor devuelto
Tipo: UINT
Uno de los valores siguientes, que especifica la prioridad de expulsión para el recurso:
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d11.h |
| Library | D3D11.lib |