Nota:
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Especifica un intervalo de asignaciones de iconos que se van a usar con ID3D11DeviceContext2::UpdateTiles.
Syntax
typedef enum D3D11_TILE_RANGE_FLAG {
D3D11_TILE_RANGE_NULL = 0x1,
D3D11_TILE_RANGE_SKIP = 0x2,
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE = 0x4
} ;
Constantes
D3D11_TILE_RANGE_NULLValor: 0x1 El intervalo de mosaicos es NULL. |
D3D11_TILE_RANGE_SKIPValor: 0x2 Omita el intervalo de iconos. |
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILEValor: 0x4 Reutilización de un único icono en el intervalo de mosaicos. |
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 [solo aplicaciones de escritorio] |
| Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 [solo aplicaciones de escritorio] |
| Encabezado | d3d11_2.h |