Nota:
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Nota La interfaz ID3D11SwitchToRef y sus métodos no se admiten en Direct3D 11.
Sintaxis
BOOL SetUseRef(
BOOL UseRef
);
Parámetros
UseRef
Tipo: BOOL
Reservado.
Valor devuelto
Tipo: BOOL
Reservado.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d11sdklayers.h |