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Se usa para determinar qué tipos de listas de comandos son capaces de admitir varias operaciones. Por ejemplo, si una lista de comandos admite escrituras inmediatas.
Syntax
typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS {
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_ENCODE
} ;
Constantes
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONEValor: 0 Especifica que ninguna lista de comandos admite la operación en cuestión. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECTEspecifica que las listas de comandos directos pueden admitir la operación en cuestión. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLEEspecifica que los conjuntos de listas de comandos pueden admitir la operación en cuestión. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTEEspecifica que las listas de comandos de proceso pueden admitir la operación en cuestión. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPYEspecifica que las listas de comandos de copia pueden admitir la operación en cuestión. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODEEspecifica que las listas de comandos de descodificación de vídeo pueden admitir la operación en cuestión. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESSEspecifica que las listas de comandos de procesamiento de vídeo pueden admitir la operación es pregunta. |
Requisitos
| Encabezado | d3d12.h |