Nota:
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Especifica un intervalo de asignaciones de iconos.
Syntax
typedef enum D3D12_TILE_RANGE_FLAGS {
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NULL = 1,
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_SKIP = 2,
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_REUSE_SINGLE_TILE = 4
} ;
Constantes
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NONEValor: 0 No se especifican marcas de asignación de iconos. |
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NULLValor: 1 El intervalo de iconos es NULL. |
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_SKIPValor: 2 Omita el intervalo de iconos. |
D3D12_TILE_RANGE_FLAG_REUSE_SINGLE_TILEValor: 4 Reutilice un único icono en el intervalo de iconos. |
Comentarios
Use estas marcas con ID3D12CommandQueue::UpdateTileMappings.
Requisitos
| Encabezado | d3d12.h |